多线程性能测试——游戏性能
3DMark06
请注意最后一排的“Target CPU”(主要测试对象)的变化
要测试处理器在多线程、多核心工作模式下的游戏性能,我们就必然要选择专门为这些模式而设计或进行过优化的软件进行测试,我们首先选择的就是今年1月才发布、主要为采用双核、多核处理器系统设计的3DMark06显卡测试软件。
首先我们进行的是3DMark06处理器性能测试,在3DMark06的处理器性能测试中,处理器的运算资源将被花在游戏逻辑、物理处理、为87个物体提供移动路径的实时运算,其中为87个物体提供移动路径的实时运算这一任务将在处理器提供的最大计算能力下完成(即处理器可同时执行最大线程数带来的运算能力),感谢3DMark06对4线程工作的充分支持,Pentium
Extreme Edition 955在这里战胜了Athlon64 FX-60。
Quake3 1.17
在前面的单线程测试中我们已经谈到,Quake3
1.17(雷神之锤3)这个游戏可以通过在控制台输入命令令游戏在多处理器、多线程工作模式下运行,
所以在测试处理器在多线程工作模式下的游戏性能时,我们开启了游戏对SMP(Symmetric Multi-Processor,对称式多处理器)的支持。
测试仍然采用NV15场景,从测试结果可以看出,尽管Athlon64
FX-60较其单线程模式下有31fps的提高,但仍然远远落后于Pentium Extreme Edition
955,落后幅度居然超过了50FPS!看来只有像Quake3(雷神之锤3)这类对多线程工作优化充分的游戏软件才能发挥出Pentium Extreme
Edition 955的效能。
Quake4 1.05 BETA2
与Quake3(雷神之锤3)类似,通过打上1.0.5 Beta2补丁,开启游戏对SMP(Symmetric
Multi-Processor,对称式多处理器)的支持,采用多核、超线程技术设计的处理器也能在Quake4(雷神之锤4)这个游戏里发挥出最大效能。
Quake4测试结果令人惊奇,单线程工作模式下落后于Athlon64 FX-60的Pentium Extreme Edition
955在多线程模式下成功反超,运行速度由原来的119fps提升到了205fps,提升幅度达72%!!看来Quake4也是一款对多线程优化较好的软件,能够充分发挥出处理器4个线程的最大威力。
(责任编辑:刘伟) |