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Switch to control Point
Level(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】 Switch to Lattice
Level(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】 Switch to Set Volume
Level(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】 Switch to Top
Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】 14.编辑法线修改器快捷键 Object Level
(对象级别) 【Ctrl+0】 Normal Level(法线级别)
【Ctrl+l】 Vertex Level(顶点级别) 【Ctrl+2】 Edge Level(边级别)
【Ctrl+3】 Face Level(面级别) 【Ctrl+4】 Copy
Normal(复制法线) 【Ctrl+C】 Paste Normal(粘贴法线)
【Ctrl+V】 Reset Normals(重设法线) 【R】 Specify Normals(指定法线)
【S】 Unify Normals(合并法线) 【U】 Make Explicit(使清晰显现)
【E】 Break Normals (中断法线)
【B】 对话框快捷键 下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。为了使这些快捷键可用,必须首先选定对话框。非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。 15.材质编辑器快捷键 Background(背景)
【B】 Backlight(背景灯光) 【L】 Cycle No.of Sample
Slots(样本槽循环号) 【X】 Get Material(获得材质) 【G】 Move to
Sibling(移到同层材质) 【左箭头和右箭头】 Go to Parent(转到父代)
【上箭头】 Make Preview(生成预览) 【P】 Material Editor
Options(材质编辑器选项) 【O】 16.轨迹视图快捷键 Edlt Keys Mode(编辑关键点模式)
【E】 Function Curves Mode(函数曲线模式)
【F5或F】 Filters(过滤器) 【Q】 Assign Controller(分配控制器)
【C】 Copy Controller(复制控制器) 【Ctrl+C】 Paste
Controller(粘贴控制器) 【Ctrl+V】 Make Unique(使惟一)
【U】 Add Keys(添加关键点) 【A】 Move Keys(移动关键点)
【H】 Snap Frames(捕捉帧) 【S】 Apply Ease Curve(应用放松曲线)
【Ctrl+E】 Apply Multiplier Curve(应用加剧曲线)
【Ctrl+M】 Expand Track(展开轨迹) 【T或Enter】 Lock
Selection(锁定选择集) 【空格】 Nudge Keys Left(向左微调关键点)
【左箭头】 Nudge Keys Right(向右微调关键点) 【右箭头】 Move Highlight
Down(下移高亮显示) 【下箭头】 Move Highlight Up(下移高亮显示)
【上箭头】 Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【, 】 Forward Time One
Unit(前进一个时间单位) 【.】 Undo Scene Operation(撤销场景操作)
【Ctrl+Z】 Redo Scene Operation(重做场景操作) 【Ctrl+A】 Zoom(缩放)
【Z】 Zoom Horizontal Extents
All(水平扩展缩放所有选定元素) 【Alt+X】 Pan(扫视)
【P】 17.图解视图快捷键 Connect Tool(连接工具) 【C】 Select
Tool(选定工具) 【S】 Select All Nodes(选定所有节点)
【Ctrl+A】 Select None(全不选) 【Ctrl+D】 Select Inverted(反选)
【Ctrl+I】 Select Children(选定子节点)
【Ctrl+C】 Zoom Selected Extents(最大显示选定节点) 【Z】
(责任编辑:luwei) |
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