对于ATi下一代旗舰产品R600,现在知道的资料并不多。日前cooltechzone网站就率先透露了关于R600的一些规格和发布细节:
1、采用统一渲染架构。
2、64个像素渲染单元(pixel/vertex
shaders)。因为R600采用的是统一的渲染架构,因此64个像素单元可以同时担任现在的像素/顶点渲染。(R580是48个像素渲染单元和8个顶点单元)
3、采用80/65nm工艺生产。R600不特定采用一种制程,可能要根据实际情况而定,可能初期80nm而后转入65nm。
4、其早期产品现在还不能确定是否使用更快的GDDR4显存,但是R600后期产品确定是会采用这种显存的。
5、ATi并不关注核心频率的提升,R600核心频率可能不比R580高多少。
6、R600符合“Vista Ready”产品标准,硬件支持DirectX 10。
7、R600将加入物理计算加速功能。用户无需购买额外的物理加速卡,就可以实现强大的物理效果。
8、R600预期将在今年圣诞节前后发布。
(责任编辑:刘伟) |