2月28日,第二届中国国际动漫节新闻发布会在北京钓鱼台国宾馆隆重召开。国家广电总局副局长胡占凡,中共浙江省委副书记夏宝龙,中共浙江省委常委、宣传部长陈敏尔,杭州市市长孙忠焕,中共杭州市委副书记叶明,中共杭州市委常委、宣传部长张鸿建等领导出席了发布会。本届动漫节由国家广电总局和浙江省人民政府主办,杭州市人民政府、浙江省广电局、浙江广电集团承办,于4月28日至5月3日在浙江杭州举行。这也是“中国国际动漫节”再次落户“人间天堂”。
本届动漫节以“国家级、国际性、专业化、产业化”为宗旨,囊括会展、论坛、大赛、活动、宣传等五大版块20个活动,突出“动漫,让生活更精彩”的主题,营造“动漫的盛会、人民的节日”的欢乐氛围。
本届动漫节的“六大亮点”尤其引人注目。
一是展示中国动画80年成果,彰显“民族性”。2006年恰逢中国动画发展80年,本届动漫节将在动漫产业博览会上集中回顾中国动画发展80年的成果,展示当前国内动漫业的优秀作品和卡通形象,并邀请中国动漫界的资深专家、学者共同探讨中国动漫的振兴之路。
二是搭建交流合作平台,体现“国际性”。加拿大渥太华动漫节、法国昂西动漫节、日本东京动漫节、韩国首尔动漫节等机构已表示欣然参展,与我国动漫产业进行深入交流。另外,香港特区政府亦表示参加,世界动画协会总部、荷兰海牙国际动画节、美国好莱坞动画协会等国际知名的动漫机构也在邀请之列。
三是提升节展的软硬件水平,实现“高规格”。本次动漫产业博览会展馆设在杭州国际会展中心,面积达4.6万平方米,展位多达1500个,展馆面积和展位数量均比去年的首届动漫节翻了一番。
四是推出专业大奖,增强“权威性”。本届动漫节将以组委会和中国动画学会的名义,推出中国最具权威的影视动画专业奖项——美猴奖,以此促进和鼓励中国原创动漫的发展。另外还将推出第二届中国国际动漫节学生原创动漫大赛,以推进中国动漫原创和动漫教育。
五是构筑资本市场与动漫产业的互利平台,加快“产业化”。本届动漫节将通过“动画原创与产业链开发”为主题的高峰论坛、项目发布、招商签约会等平台,做好“B to B”的对接服务,为国内外投资商、开发商、院校、制作生产企业搭建交流合作的平台。
六是营造全城狂欢、全民狂欢的氛围,渲染“动漫情”。本届动漫节开幕式晚会“动漫狂欢之夜”将由中央电视台的创作班底全力操刀,邀请国内顶尖策划、舞美、灯光大师加盟,构成一幅水、火、烟、雾、花火、激光交相辉映的梦幻艺术画卷。而在西湖风景区主干道上演的卡通狂欢巡游活动中,将有四千演员与万名群众一起共舞狂欢、释放激情。
回顾去年,首届中国国际动漫节也是在浙江杭州举办。在较短的筹备期内,首届动漫节成功地推出了中国国际动漫产业博览会、中国国际动漫产业高峰论坛、经典影视动画周、大型开幕式文艺晚会、动漫卡通形象巡游等10多项重大活动项目,吸引了10多个国家和地区的110多名动漫界专家学者、知名人士,以及120多万的国内外参观者,动漫会展的总成交额达到了30亿元人民币(含意向成交)。首届动漫节的举办,受到了国家有关部委办局领导的充分肯定,赢得了国内外各界人士的一致好评,被业界人士誉为我国迄今为止规模最大、档次最高、效果最好、影响深远的动漫盛会。今年的第二届动漫节再次落户杭州,可以说基础更好,起点更高,准备更足,预计参与人数也将大大增加。
杭州市市长孙忠焕动情地说,“我们力争要把本届动漫节办成中国乃至世界规模最大的动漫盛会!”实际上,杭州除了有办好中国国际动漫节的巨大热情,更有发展动漫产业的扎实举措。据浙江省委副书记夏宝龙介绍,发展动漫产业是浙江建设文化大省的重要组成部分,杭州市政府更是明确了打造“动漫之都”的战略目标,推出了15项具体工作举措。目前,杭州市动漫产业扶持政策和“十一·五”规划已相继出台,每年5000万的动漫游戏产业发展专项资金也已设立,“卡通城”重大项目正在进行之中,动漫游戏招商引资成绩斐然。据统计,浙江杭州的动画生产能力已达3万分钟。截至2005年年底,立项动画片达29部3131集,生产制作原创动画片14部752集8100分钟,占全国总生产量的20%,动画作品年产量在全国排名第二。原创动画作品精品跌出,先后有《天眼》、《童话动物园》、《金丝猴神游属相王国》、《济公》、《环保剑》5部作品获得国家广电总局推荐优先播出的国产优秀动画片;游戏作品《数码精灵》被文化部评为“首批适合未成年人的优秀网络游戏”、《大唐风云》被新闻出版总署评为 “中国民族网络游戏出版工程”。“人间天堂”杭州正在向“动漫之都”的目标全力挺进。 (责任编辑:luwei) |