中科上影数码培训中心受韩国大邱政府和韩国多家游戏企业委托,于2006年6月份正式成立“上海国际游戏研发中心”,并且将在9月份正式培养第一批国际级的游戏人才。
游戏研发已经进入高清时代,游戏动画研发流程已经与影视动画制作流程一致,对游戏开发人才的要求越来越高,游戏开发成本也日益增加。基于这个原因,作为国际游戏开发重地的韩国,其游戏研发中心开始向中国大陆转移。
中科上影数码培训中心作为国内影视游戏动画最权威的培训机构,接受了韩国大邱数字产业振兴院,以及韩国各大游戏公司的联合邀请及委托,成立“上海国际游戏研发中心”,引进韩国成熟的游戏培训体系、韩国顶尖游戏师资,结合中科上影数码培训中心的权威教学机制和团队,定向培养国际级别的高端游戏专业人才。
这是韩国数字产业振兴机构第一次将官方的游戏教育项目带到中国。韩国大邱数字产业振兴院也将直接负责学员在韩国阶段的教学组织工作。韩国方面高度支持此次游戏培训项目,他们非常迫切地希望此项目能够扩大规模,增加培训内容,以此来应对韩国国内的游戏从业人员匮乏的现状。
“上海国际游戏研发中心”在培养游戏人才的一个重要特点,就是学员在第一年的学习阶段将进入韩国网络游戏的实际制作,直接参与真正的商业项目,不但能够让学员积累第一手的工作经验,提高实践能力,而且中心的教师和项目管理人员也可以根据学员的工作成绩来评判其技术水平和品性等方面的情况,为学员顺利进入游戏行业奠定坚实基础。
精彩的教育内容
上海国际游戏研发中心从韩国引进了原汁原味的游戏培训科目,聘请了韩籍教师授课,制定了参加商业项目实习的规划。现开设有“游戏美术设计师”和“游戏程序设计师”两个学习方向。每个方向的学生都将经历“游戏策划”、“基础技术”、“技术应用”、“专向提高”、“项目实践”等几个阶段的学习。整个教育体系完全引用自韩国政府的游戏产业指导部门——数字产业振兴院所设定的课程。学期为1年,完全针对于专门针对于游戏爱好者,培养游戏产业的专门人才。教学实践安排学员参与韩国商业网络游戏的实际项目的研发。优秀结业生将前往韩国继续深造和就业。
雄厚的师资力量
上海国际游戏研发中心游戏培训的主要课程都将由韩籍教师来讲授,他们都来自著名国际游戏公司。这些公司参与到上海国际游戏研发中心的教育计划中来,主要就是为了能够培养出更多的人才。韩国游戏公司最近几年在中国获得了长足的发展,但同时也深刻地感受到人力资源问题对于公司的发展是多么紧迫。为此,这些公司从研发技术骨干和管理核心人员中精心挑选,组成顶尖教师团队。
为了让韩国课程尽快结合中国国情,上海国际游戏研发中心在进行筹划的时候首先考虑的是:怎样才能够使得学员在短时间内更快地步入轨道、获得更好的教育服务。这就需要灵活调配各方面的资源,严谨地设计教学计划。中国国内在美术、软件和程序方面的基础教学能力非常成熟,也有一批非常优秀的教师,因此更适合于艺术理论、基础技能教学和督导管理,这部分内容将由中方专家教授;而韩国方面在游戏策划、项目运营、技术应用等方面更具优势,将由韩方专家负责该部分的教授。
与此同时,上海国际游戏研发中心还将聘请在国外游戏公司的专家进行特讲,丰富学生的技术范畴,为学员缔造更广阔的发展方向。此游戏培训项目并非仅限于韩国风格的网络游戏技术,而是针对各类游戏技术平台、各种风格的游戏产品,方便学员在结业之后面对多样化的就业选择。
2007年去韩国
所有的学生在上海完成了一年的学习后将会接受选拔,凡符合标准的优秀学生都将获得前往韩国进行下一阶段学习的机会。学员首先将在韩国的大学内接受3个月的高阶技术培训课程,然后进入韩国本地的几家优秀游戏公司进行实习和试用,通过试用将获得正式的工作合同。
就业前景
上海已经成为国际游戏公司最集中的城市。包括育碧、EA、PDE、世嘉等国际大公司都将其中国制作团队设立在这里。上海也是盛大、九城等国内最重要的游戏公司所在地。研发中心已经与大多数知名游戏公司达成了学员推荐就业合作计划。
中科上影数码培训中心是业内优秀的最权威的培训机构,常年进行Maya影视游戏动画和后期软件技能培训,以“教学水平高”和“学生就业率高”而著称业内。其中影视游戏动画Maya长期班的就业率超过90%,而且这不是短期内数字,而是在2年来一直保持着如此高的百分比,堪称培训行业的奇迹。很多国内外著名影视及游戏公司争相挑选未毕业的学员,作为公司的人才储备。 (责任编辑:韩建光) |