●测试场景:Guru3D
Demo ●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with 4xAA+16xAF ●测试设置:Shader
Detail=Highest
Level ●测试方法:使用HardWareOC外挂Benchmark程序进行测试,测试两遍,记录最后一遍的测试结果
Prey,中文名“掠食者”,是一款由Human Head和3D Realms合作开发,2K
Games发行,采用改良的DOOM
3引擎的新游戏。相比DOOM3,Prey的游戏性有了很大的提高,画面也能够在多个方面媲美Epic的虚幻系列引擎,因此我们决定将它引入我们的游戏测试中。测试中我们发现,Prey似乎对SLI系统不感冒,单卡和双卡之间并不能体现出什么差异,只不过到了1600*1200
with AA+AF的极限条件下,SLI系统才稍稍胜出。
◆帝国时代3
●测试场景:Single Player - Campaign - The Falcon
Lands on Malta开头的一段动画 ●测试项目:1024×768、1600×1200、1600x1200 with
4xAA+16xAF ●测试设置:Shader Quality:Very
High,其余默认 ●测试方法:使用Fraps进行测试,记录其测试结果
作为NVIDIA“The Way it's meant to be
played”项目的一部分,帝国时代3向人们展示了SM3.0游戏美好的未来。虽然帝国3是一款系统要求比较高的游戏,但在X6800+7900GTX的组合面前,再高的系统要求也只是小菜一碟,即便在1600*1200
with 4xAA+16xAF的极限条件下,7900GTX的单卡仍然能达到近60 FPS,确保了足够的流畅性。
Fear是此次测试游戏中对系统要求最“变态”的一款,在1600*1200 with
4xAA+16xAF的条件下,即便是X6800+7900GTX SLI的超强组合,也没跑过60
FPS,可见Fear对系统资源的消耗是非常大的。不过在不开启AA和AF的条件下,X6800+7900GTX运行Fear还是相当流畅的,鉴于这个游戏的特殊性,我们不建议你尝试高分辨率。