虽然都是低端显卡,但明显这是两个时代的产物,Geforce 7300LE能够支持Shader Model
3.0,而Radeon X550只能支持到Shader Model
2.0。而且在着色器效率上,源自G7X的7300LE要高很多,G7X系列图形处理器除了管线数量差距外,在着色器的结构,矢量与标量处理器架构上是一样的,这也说明7300LE有着非常好的基因。
实际是X550的核心是RV370,源自R3XX,这曾经是非常优秀的架构,但现在看来还是有些过时了。
在顶点着色器配置上,7300LE具有3个,而X550是2个,并且7300LE使用的是MIMD(多指令多数据)处理器,优势明显。顶点着色器是位于显卡光栅处理前重要一环,新一代的顶点着色器还能实现材质寻址。7300LE仅有两条像素着色管线,而X550有四条,从数量上看X550占优,但要知道7300LE的每条像素着色管线拥有两个完整的ALU,在处理能力上反而优于X550,而且7300LE支持最新的Shader
Model 3.0指令集,前拥有更高的像素着色器精度。另外在抗锯齿性能与品质方面 ,7300LE也优于X550。