随着2004年初NVIDIA发布业界第一款支持DirectX 9.0C的GPU——GeForce
6800Ultra(开发代号NV40),将全新的画面特效以及革命性的性能提升一并展现在广大玩家面前。同时NVIDIA在前3DFX
VOODOO系列产品的启发先,推出了SLi多卡互联技术,让普通玩家可以体验极其强大的多GPU渲染技术。
『SLi多GPU加速将图形卡性能推向新的高度』
不错,GPU的不断推陈出新,让显卡的性能在飞速提升,但是此时有一个重要的硬件因素成为限制游戏速度提升的关键:就是CPU。为何怎么说呢?
『左图:1600x1200
右图2048x1536』 『在更高分辩率下,高性能显卡的表现更出色』
在旧有的Pentium 4平台下我们通过测试成绩可以看到,使用目前的GeForce
7系列的高端与中端显卡,在1024x768分辩率+4xAA+8xAF的画面下的游戏性能很接近,而分辩率不断加高后,才能逐渐能拉开高、中端显卡的差距。很明显在1024x768分辩率+4xAA+8xAF画面下CPU的处理能力限制了显卡的发挥,GPU在等待CPU传输过来的预处理数据。
『Athlon 64让位,Core2上位!』
因此选择一款性能强劲的显卡再加上一款的游戏性能强劲的处理器才能搭配出最佳的游戏平台。在Intel发布Pentium
4的继任者之前,Ahtlon 64是最好的选择,而现在全新架构的Croe2处理器以平均超出同等级Athlon
64高达30%以上惊人的性能表现俘获了众多玩家,成为了最炙手可热的产品。
(责任编辑:崔岩) |