整合主板的芯片组由于比较复杂,因此我们用表格表示并简单分析:
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AMD |
Socket 754 |
Socket 939 |
AM2 |
nVIDIA |
C51 |
C51 |
C51/C61 |
VIA |
K8M800/K8M890 |
K8M890 |
K8M890 |
SiS |
SiS760GX/761GL/761GX |
SiS760GX/761GL/761GX |
SiS761GX |
ATi |
RS480 |
RS480 |
RS485 | 【表一】AMD平台主流整合芯片组
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Intel |
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LGA775 |
Intel |
865GV/915G(V)/945G(V)/G965/Q965/Q963 |
nVIDIA |
—— |
VIA |
P4M800CE(Pro)/P4M890/P4M900 |
SiS |
SiS662 |
ATi |
RS410 | 【表二】
Intel平台主流整合芯片组
Intel
865GV整合了Intel Extreme
Graphics2图形显示核心。它采用一条像素管线,含有两个纹理贴图单元,支持双线性、三线性和各向异性纹理过滤,每次最多渲染四个纹理,采用动态内存分享技术,可最大共享64M的内存。Intel官方宣称Extreme
Graphics2硬件支持DirectX 8,其实只是部分支持,因为硬件支持DirectX
8需要拥有VertexShader和PixelShader,而Extreme
Graphics2只支持VertexShader1.1版本(不是DX8.1需要的1.3),而PixelShader需要通过CPU运算才能实现。总的来说Extreme
Graphics2的性能大约稍逊于GeForce4 MX440,可以勉强运行CS之类的3D游戏。
915G(V)整合了Intel GMA900图形显示核心,它的性能比标准GeForce FX
5200略逊一筹,目前的中低端游戏都可以应付自如(当然有一些游戏还是无法支持,如三国无双系列)。GMA900的工作频率为320MHz,可以支持DirectX
9和OpenGL
1.4以及PS2.0、VS2.0,内建4条渲染管线,无顶点单元(Intel集成图形处理器是没有顶点处理单元的,需要CPU来完成它的工作)。总的来说它的性能还是比较强的。915GV是915G的简化版,相比915G,915GV省去了显卡扩展插槽(后面的945GV同理)。由于Intel停产低端芯片组,所以915全系列已经逐渐被945系列代替。
945G(V)整合了Intel
GMA950图形显示核心,它可以看作是GMA900的升级版。其性能比标准GeForce
FX5200稍强,工作频率为400MHz。在搭配强劲处理器时,3DMark05超过500分,在普通分辨率下能够应付大多数游戏。
G965/Q965/Q963主板目前在国内并没有上市,它们整合的是Intel GMA
X3000图形显示核心。不同的是南桥搭配,Q系列被削弱了视频能力,主要面对商务用户,此外Q963最高仅支持DDR2
667内存,省去了PCI-E插槽,类似之前的GV系列。GMA X3000的时钟频率非常令人吃惊,达到了667MHz!它支持Aero
Glass特效,支持Clear Video视频播放提高技术,支持Direct X 9.0C(有报道说支持Direct
X10,但Intel官方对此并未明确答复)及Shader Model 3.0。总之,GMA
X3000图形显示核心由于一系列重大改进,在一些媒体的测试中它的表现相当抢眼。
(责任编辑:刘伟) |