本文选自中国电力出版社出版的《Photoshop CS
质感传奇》。本书是一本讲解如何使用Photoshop营造、模拟各种质感的案例型书籍,通过讲解与剖析数十个精美案例的操作步骤,讲解了冰、火、木、石、皮、鳞、光、琥珀、玻璃等数十种质感的模拟方法。本书的内容独到、案例精美,所讲述的知识与展现的技术可以应用于各种设计领域,是一本在Photoshop案例图书领域中较为高端的图书。对本文内容,点智文化享有著作权,中国电力出版社享有出版权,搜狐网享有网络独家发布权,特此声明。
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岩石可以给人一种坚韧感觉,同时在某些场景下也具有很强的视觉冲击力,在模拟这种质感的时候,需要注意是它与泥土一样具有较强的随机性,但看起来要更加坚硬。下面将讲解模拟岩石质感的方法。
第1部分 制作岩石纹理
按Ctrl+N键新建一个文件,设置弹出的对话框如图3.39所示,然后按“好”按钮,设置前景色的颜色值为624211,按Alt+Delete键进行填充。
选择“滤镜”|“杂色”|“添加杂色”命令,设置弹出的对话框如图3.40所示,然后按“好”按钮。新建一个图层得到“图层1”,设置前景色的颜色值为624211,按
Alt+Delete键进行填充。
单击添加图层蒙版命令按钮为“图层1”添加蒙版,选择“滤镜”|“渲染”|“云彩”命令,为图层蒙版应用“云彩”命令,得到如图3.41所示的效果,其蒙版状态如图3.42所示。
图3.39 “新建”命令对话框
图3.40 “添加杂色”命令对话框
图3.41 对蒙版应用“云彩”命令后的效果
图3.42
蒙版中的状态
(责任编辑:韩建光) |