第1页:前言 第2页:新世纪“操作系统”创世录 第3页:总有一个适合你——“Vista”版本介绍 第4页:“Windows
Starter(基础版)”版本之我见 第5页:“Vista Home(家庭版)”之我见 第6页:“Vista商业版、企业版”之我见 第7页:“Vista
Ultimate(终极版)之我见” 第8页:“Vista”安装前的准备 第9页:“Vista”安装过程详解 第10页:测试平台及测试方法说明 第11页:系统对比测试——PassMark
Performance Test 6.0 第12页:系统对比测试——7-ZIP文件压缩测试 第13页:系统对比测试——VirtualDub-1.7.0视频压缩测试 第14页:系统对比测试——3DMark 第15页:系统对比测试——DOOM3/Quake4/Half
Life2/F.E.A.R 第16页:2G内存系统对比测试——7-ZIP 第17页:2G内存系统对比测试——游戏篇 第18页:2G系统内存对“Vista”到底有什么用? 第19页:“Vista”到底占用多少的内存 第20页:“Vista”对IT业界的影响 第21页:“Vista”在国内的前景 第22页:总结
[测试平台及测试方法说明] “Vista”发布之初,人们就对现在的软件在“Vista”上到底能有什么样的表现非常关注。当然这也是新操作系统发布时候用户最为关心的一点。谁也不能否认“Vista”会成为今后的主流,日后的软件都会为“Vista”进行优化或者直接基于“Vista”来制作。但是现阶段面对自己已经使用了很长时间的软件,在“Vista”上去不能表现出很好的效果,这不但让用户无所适从,也同样埋没了能够流畅运行“Vista”操作系统、具有强劲性能的计算机。而这些,也是新一代操作系统推出时候都会面临的问题。 在本次的测试中,我们分别对每个测试项目在“Vista”(包含64位、32位两个版本)和“Windows
XP”下进行了性能对比测试。在测试软件方面,如果测试软件具有64位操作系统版本的话,那么我们就直接在“Vista
64位”操作系统中进行测试,且在该操作系统下不再进行32位软件测试。介于现在真正支持“Vista”操作系统的软件并不多,且大多数用户比较比较在意的依旧是实际使用效果和图形性能,所以本次测试我们将重点放到了图形和日常应用方面。且大型3D程序由于其研发实力和影响力,在现阶段也能充分的保证对“Vista”的兼容性。在今后,随着针对“Vista”(尤其是64位版本)软件的增加,我们也将会对其进行更加详细的测试。 作为最大的全球个人计算机厂商“DELL”就曾经在“Vista”推出之际对外声称,“如果想让“Vista”能够非常流畅的运行3D游戏等大程序的应用,那么推荐使用2G内存”。“DELL”此举一下子让人们产生了大容量内存可以让“Vista”具有更高表现的“理解”。但事实真的如此吗?难道1G的内存已经无法展现出“Vista”应有的表现了吗?在下面的测试中,我们对此也将有详细的测试。
32位测试软件: 3DMark03、3DMark05、3DMark06、DOOM3、Quake4、Hlaf
Life2、F.E.A.R、7-Zip-x32、VirtualDub-1.7.0、PassMark PerformanceTest
6.0。64位测试软件: 7-Zip-x64、VirtualDub-1.7.0
x64。 本次测试在处理器方面,我们采用了Intel Core2 Duo E6700,该处理器主频为2.66G,FSB为1066,倍频10,L2
Cache为4MB。在测试中,我们首先会进入BIOS中对处理器、内存频率、时序等方面进行手动设定。并且将主板中的各种智能加速技术关闭。在基准测试时,外频手动设定为266MHz,内存频率设定为800,时序设定为5-5-5-15。进行测试的时候,全部采用Windows默认桌面效果,不进行任何更改。
(责任编辑:韩建光)