12.来看看金属部分的另外一些细节和全部组成内容 塑料再金属上的投影:使用表面做内侧阴影,然后选上[去底色],这是塑料挡住了部分照到金属的光。 自身的边缘:金属的边缘,由于11步说的原理,所以金属的边缘加两条深线条。
13.过度仿真的图标在使用起来是没有太大意义的,真正的图标要使用起来必须颜色清晰,容易区分,有体量感(胖一点)。 在实际制作中,一套图标要风格统一。你可以使用同样角度的透视或者同样的配色或者同样的表现风格,这里我使用了同样的透视,这就意味着整套图标的透视都用同一个透视的命令。
如下是另一例子
14.这里使用了上一个图标制作所保存的命令,这样两个图标就是从同一个角度透视了,这个例子中,我也把
[光影渐变]和[渲染质感]作为两步,这样能更好的调整色彩.。
放到X:Program Files/Macromedia/Fireworks 8/Configuration/Commands/Web/
目录下面,然后进入FW,选取正方形,然后执行菜单的 [命令]-[web]就可以直接透视了.也就是直接完成了第2张图片的操作。
(责任编辑:韩建光) |