返回“图层”调板中并选择“图层2”,选择“滤镜”|“扭曲”|“玻璃”命令,设置弹出的对话框如图6.32所示。
图6.32 “玻璃”命令对话框
提示:在“玻璃”命令对话框中,要载入本例第9步所保存的图像。其操作方法为:在对话框中单击 命令按钮,在弹出的菜单中选择“载入纹理”命令,在接下来弹出的对话框中选择置换图像即可。
复制“图层2”得到“图层2副本”,并设置其混合模式为“颜色加深”,得到如图6.33所示的效果。
单击添加图层蒙版命令按钮为“图层2副本”添加图层蒙版,按住Alt键单击该图层蒙版以进入其编辑状态,按照本例第5步中的方法填充蛇皮纹理图案,单击该图层的缩览图退出蒙版编辑状态,得到如图6.34所示的效果。
图6.33 设置图层混合模式后的效果
图6.34 退出蒙版编辑状态后的效果
观看当前的图像效果可以看出,人物身体上的蛇皮纹理已经较为逼真,但局部图像显得过暗,下面就来解决这个问题。
选择“图层1”,按Ctrl+A键执行“全选”操作,按Ctrl+C键执行“拷贝”操作,按 Ctrl+D键取消选区。
按住Alt键单击添加图层蒙版命令按钮为“图层1”添加图层蒙版,按住Alt键单击该图层蒙版以进入其编辑状态,按Ctrl+V键执行“粘贴”操作。
保持在蒙版编辑状态下,按Ctrl+L键应用“色阶”命令,设置弹出的对话框如图6. 35所示,得到如图6.36所示的效果。
图6.35 “色阶”命令对话框
图6.36 应用“色阶”命令后的效果
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(责任编辑:韩建光)
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