首先是键盘的键位冲突。这点基本上是针对游戏玩家的——呵呵,看来游戏玩家的要求的确是高。早期的 PS2 接口键盘基本上不存在明显的键位冲突,具体表现为系统可以响应最多 8 个键的同时按下。而现在的 USB
键盘就很少有产品能做到这点了,可能按下 3
个键之后,再按第四个,系统就不会做出任何反应。大家都很熟悉“劲乐团”吧?这款游戏对键盘键位冲突是非常敏感的,假如键盘存在比较严重的键位冲突,那么基本上是别想玩这款游戏。不仅仅是劲乐团,某些其他的游戏例如
FIFA ,也会受到某些设计不良的键盘的影响。我曾经用过一块键盘,按住方向上和左以后,按 D 键就会无效,直接导致了下底无法射门,还有一款键盘按住方向上和左
Alt ,方向左便会失灵,造成极品飞车里启用一氧化二氮加速时不能左转……
其次的冲突问题就老生常谈了,也就是各个接口的冲突。在 USB 设备大量普及的今天,一般的笔记本上都会有若干个 USB
接口,使得如何排放这些接口成为了一个比较重要的问题。有些厂家在设计的时候,并没有太多考虑使用上的舒适度问题,只是随便的把 USB
接口放在一起。由于之前已经有许多文章已经说过这类问题了,我在此就不多加评论了。