DirectX 10时代的大幕已经拉开
就在前天全球瞩目的Vista操作系统正式发布上市了,微软历时5年,耗资60亿美元打造出,号称是未来5到10年的操作系统。其对整个IT产业乃至整个世界的影响都是不可估量的,Vista操作系统的发布可以说是1月30日全球范围内最重要的事情,因为Vista操作系统可以影响甚至改变整个世界。
新一代操作系统Vista的改变有很多,包括绚丽的3D桌面效果,更加安全稳定的系统内核等等一系列的改变。但是有一点改变对于游戏迷来说是非常重要的,那就是一个崭新的DirectX 10时代正在向我们走来。从微软表示Windows XP操作系统将不会支持DirectX 10,到GeForce 8800系列显卡和ATI Mobility Radeon X2000系列显卡的上市,直到Vista操作系统的正式发布,如今搭配ATI Mobility Radeon X2300显卡的华硕A8JR已经可以在市场中买到,DirectX 10时代的大幕已经拉开。
开启时代
当Vista操作系统不再是空中楼阁,当DirectX 10早已经准备妥当,当基于DirectX 10的产品已经实实在在的摆在我们面前,一个真实的虚拟世界诞生了。
画面效果对比
如今的DirectX 10不同于以往,他已经不仅仅是DirectX的一个版本而已,DirectX 10采用了Shader Model 4.0以及Unified Shader统一渲染架构,改进了CPU和GPU之间的材质管理和负载平衡。并且只有Vista操作系统才支持DirectX 10,因为它要用到Vista先进的WDDM驱动模型。DirectX 10所带来的视觉感受是虚幻还是真实?或许我们已经很难再分的清楚。
(责任编辑:梁冰)