第8页:写在最后 |
不管怎么说,下载3个小时,30分钟就通关的这个《命令与征服3 泰伯利亚之战》Demo,的确有些让人意犹未尽。我们还是需要等待真正的《命令与征服3 泰伯利亚之战》完整版。而最令人期待的则是《命令与征服3 泰伯利亚之战》的DirectX 10游戏补丁。小熊在线www.beareyes.com.cn
根据专业人士透露的资料,《命令与征服3 泰伯利亚之战》的DX10补丁将有如下改进(由英文资料翻译而来):
部分更换SAGE引擎中的渲染部分,在基础部分,增加一些代码,新的DirectX 10 API解决了部分的渲染问题,例如说物件shadow中的锯齿问题。
可能会增加一些HDR相关的部分,进一步增强光照。
点光源的数量增加,但会通过即时状况做一些调整。
粒子系统会更加的真实,烟幕部分会更加细腻,而不再是初级部分的,几乎所有的物件所产生的烟雾,惊人的相似。
加强了透明抗锯齿,树木等物件都会应用透明抗锯齿,画面会看起来更加真实。
增强了游戏的音效,增强的Direct Sound部分,游戏的声音更加的真实。
我并不是一个终极的游戏玩家,对游戏也没有很多玩家那么痴迷,这款游戏对于我来说,我只把他看作是《红色警报的》的后代作品,因为无论什么作品,都无法取代《红色警报》在我心目中的位置。其实,我对《命令与征服3 泰伯利亚之战》是有些失望的,无论是游戏性,还是画面,都和我心目中的三代相差甚远。而我们能期待的,只是DirectX 10补丁的发布,也许那个时候,《命令与征服3 泰伯利亚之战》才会变成真正的硬件杀手,《命令与征服3 泰伯利亚之战》才会变成大家真正需要的游戏。
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