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太快没有用 从命令与征服3看显卡采购

  

   2007年游戏大作《命令与征服3 泰伯利亚之战》的测试DEMO终于在上周放出,它做为DirectX 9.0c晚期的颠峰之作,游戏画面已经达到了非常完美的一个高度。当然这款即时战略游戏对显卡的需求也达到了历史的新高度,从各大媒体对这款《命令与征服3 泰伯利亚之战》的测试情况可以看到,之前官方公布的硬件需求是无法满足这款游戏实际需要的。

    《命令与征服3 泰伯利亚之战》游戏画面的细节刻画极其出色,除了异常雄伟的远景外,玩家如果拉近镜头就会发现,本作每一个士兵都被全方位的刻画出来。当然完美的游戏画面是经过复杂的物理运算来实现的,该游戏的资源消耗能力已经超过了前一端时间出现的同类游戏大作《英雄连》。


太快没有用 从命令与征服3看显卡采购

《命令与征服3 泰伯利亚之战》游戏画面

    《命令与征服3 泰伯利亚之战》与其它的游戏不同,游戏开发人员认为在运行这款作品时,游戏帧数只要达到了30帧就可以完全满足需要了,所以他们将游戏最高帧数上限设置为30帧,这样我们也无法通过测试成绩看出高端显卡之间性能差异。但是它也同时告诉我们,太快的显卡其实在很多游戏中是没有实际意义的。

太快没有用 从命令与征服3看显卡采购

资料来源:hardspell

    站在上面的角度来看,要想运行这款《命令与征服3 泰伯利亚之战》游戏,只需选择一款帧数达到了25帧左右的显卡即可,而低于此帧数的显卡在运行时就会出现跳帧现象,所以在《命令与征服3 泰伯利亚之战》游戏中,帧数达不到25帧的GeForce 7300GT与Radeon X1300XT显卡注定是要被淘汰的。

太快没有用 从命令与征服3看显卡采购

资料来源:hardspell

    但有一点也使我们需要更好的显卡,比如用户喜欢在1600*1200的高分辨率下运行《命令与征服3 泰伯利亚之战》这款游戏,那么我们可能就需要一款GeForce 7900GS或者Radeon X1950PRO了。因为在这样的分辨率下GeForce 7600GT和Radeon X1650XT的运行速度已经降到了20帧,游戏中会出现偶尔的跳帧现象。

    下面我们就高、低分辨率两种针对不同的游戏玩家需求,来为大家推荐几款显卡。


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(责任编辑:刘伟)

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