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真正发烧!07年游戏玩家五大升级梦想

  
 完美模拟PS2!双核成升级关键

  有很多玩家到现在还不是很明白,PS2是2000年发售的一台家用游戏机,为什么到了2007年,还不能够用电脑来完美模拟PS2游戏?除去游戏加密方面的原因之外,PS2这台游戏机的硬件配置,现在看来确实是比较落伍的,图形引擎用当前的主流N卡和A卡完全可以模拟出来,真正的模拟瓶颈是出在CPU上面。

  PS2的CPU虽然主频只有300Mhz,总线带宽也只是3.2GB/秒,但它却是一款128位CPU。这也是为什么在过去几年,咱们一直用32位和64位CPU很难模拟PS2游戏的关键原因。无论是媒体还是玩家,用最好的PS2模拟器“PCSX2”,游戏的画面已经能正常显示,但游戏帧数往往只能停留在个位数上面。直到2006下半年,Intel和AMD开始大力推动他们的新一代双核CPU系列,即“Core 2 Due”(酷睿2)和“Athlon64 X2”(双核速龙),情况才开始出现新的变化。

PCSX2主界面

  前段时间,“PCSX2”官方发布了最新版V0.92,该版本搭配了名为“ZeroGS OGL”的插件,开发者强烈建议玩家使用64位双核CPU和支持PS2.0的显卡进行模拟。从官方公布的情况来看,该模拟器可以正常运行的PS2游戏,已经越来越多,包括像FFX、FFX-2、鬼泣3、合金装备2、怪物猎人G等大作,而且游戏的运行速度也比之前有明显提升,在合理优化插件之后,部分游戏的速率已经超过30帧/秒,像“刀魂2”甚至可以超过50帧/秒。

模拟PS2记录卡管理

FFX已经可以运行

  我们完全有理由相信,2007年在双核甚至是四核CPU的支持下,完美模拟PS2将有可能变成现实。对于大量想用电脑来玩PS2游戏的玩家,2007年的升级目标应该放在双核CPU本身。资金充裕的应该以E6300和X2 4200+为起点,想省钱的可以考虑E4300和X2 3600+。

留意画面上方的帧数


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(责任编辑:刘伟)
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