定位困难的影视制作领域
影视制作在苹果公司切入前,对于Adobe公司来说是已经定位清晰,并且发展迅速的市场领域。Adobe的Premiere、After Effects等软件虽然和Autodesk、Avid等巨头的相应产品有差距,但是由于Adobe的产品一直定位中端,和他们有明显的价格优势,所以被不少中小型公司和工作室选用。
这种平静美好的日子被苹果公司强势切入打破了,苹果发布了优秀的影视制作套件Final Cut Studio来冲击中端影视制作市场,凭借其卓越的性能和优秀的营销能力,他的剪辑软件Final Cut Pro一出手就获得了满堂喝彩!甚至被不少导演选用来剪辑电影!(笔者运用Final Cut Pro剪辑的时候对它的速度和效率印象深刻,Premiere特别是在速度上劣势明显)在它的强大压力下,Premiere黯然退出了苹果平台(最近的消息说它会重新进入InterMac平台,不过市场前景难说),After Effects也被去年Shake的大降价冲击的晕头转向。
Adobe为了重振自己在影视制作方面的雄风,把Premiere重新编写,一定程度上牺牲了兼容性,推出了Premiere Pro版本,吸收了Final Cut Pro的一些优秀特色,并且收购了Cool Edit,并且也开发了自己的多媒体整合软件包。正当Adobe公司准备重新发力攻城略地的时候,Sony公司收购了Sonic Foundry公司,把Vegas等一批优秀的影音软件收入囊中,并进行整合包装,作为自己出击中低端影视软件市场的利器,由于Vegas的剪辑速度和效率相对Premiere有不小的优势,一直在用户中有不错的口碑,加上老牌影视制作巨头Sony的支持,连PC平台的中端软件市场也开始变天了!
由于目前HD(高清)制作的兴起,Autodesk、Avid等巨头也开始推出自己为HD制作开发的中端影视软件产品,这些制作电影级产品出身的重量级选手加入,使得中端影视软件市场显得格外拥挤!
由于比较大型的影视合成制作经常需要多人进行协作,中高端软件现在的重要发展趋势就是支持多人协同工作,Autodesk Toxik和Digital Fusion 5的推出标志着协作合成时代的来临(没有网络协作能力也是Shake大降价的重要原因)。在这股浪潮中,老迈的After Effects无论在速度和架构上都完全没有优势,向高端发展的路也基本不可能了,目前最大的优势只是剩下了他海量的插件。
对于Adobe来说,Corel也是一个始终纠缠不休的对手。Corel不但在桌面出版上还继续和他争夺市场,还在去年收购了InterVideo和Ulead公司,得到了他们的一批定位于低端的影视软件。目前这些软件也开始大多拥有了HD制作能力,由于他们界面傻瓜,功能简单易用,已经占据了很多普通玩家的电脑,并开始对Adobe的市场领域造成了一定威胁(很多人熟悉的会声会影就是其中之一)。
目前的中端影视软件市场已经是风起云涌,Adobe的一批影视软件在市场受到了非常大的威胁,加上一些软件在功能和价格上没有优势,Adobe是降价以求市场突破,还是进行大幅度的全新的开发来取得性能上的优势?只能让我们拭目以待了。
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