金炳国: 早上好!每次来到北京我都感到非常高兴,我认为北京也是世界上最富有活力的城市,到处都是生机勃勃。今天我想向大家介绍一下英特尔在消费者市场领域的举措,而且我们认为整个行业,特别是PC和消费电子行业正在面临着重大的演变。 在我开始讲之前,我先要问大家一个问题,我们在座有多少人从网上过去一个月下载过或者观看过视频,请举手。毫无疑问,网上视频现在已经成为了一个杀手锏级的应用,为什么能够做到呢?是因为宽带的普及率大大的上升,特别是家庭宽带,在世界上很多地方,宽带普及的人数已经超过了临界点,以中国为例,今年能够实现宽带连接的总家庭数会超过在美国有宽带连接的家庭的总数。
金炳国:如果我们看一下网上视频流的话,在三年前还很少有人下载视频,但是今年视频下载量将会达到750亿个剪辑,明年会达到1000亿个剪辑。今天视频内容已经成为网上的主导内容,过去是音频内容主导了因特网的传输,今天是视频。视频的爆炸性增长是谁驱动的呢?是我们在座的各位以前所未有的方式,人们在创建他们的视频内容,将视频内容发布到网上,将他们的内容和大家分享,大家都知道YUOTUB这个公司,18个月以前这个公司是不存在的,现在他一天提供一亿多食品,中国像SOGO这样的公司也取得了很大的成功。
金炳国: 可以选频道,而且有非常丰富的内容。 :实际上又喜剧,又有音乐,又有运动,有各种各样的内容。也就是说你想看什么就点什么,就可以在网上看了。另外它的搜索能力也是非常强大,我们在这试一试。看一下世界上最强壮的男人,这是在北京的一个活动,而且joost有一个庞大的网上群体可以共享。
金炳国: joost在中国没有服务器,这肯定是欧洲的服务器,或者是美国的服务器集成的内容,但是这个性能非常棒,没有任何延迟,图象治理也没有损失。我们看看joost的设置,这样可以和朋友进行实时聊天,新闻共享,还可以对这个内容进行评级。一边看,一边可以和其他人聊,或者是通过屏中屏看其他的节目,就像在电视上一样。
金炳国: 非常感谢! 之所以给大家看这个演示,因为这是一个非常好的例子,也就是把电视的最亮点和因特网的最亮点结合在一起了,电视的好处是什么?是丰富的内容,是全屏。然后有了因特网,又可以进行互动。今天,这样的一些活动,像互动这样的活动,只能够在因特网上进行,因为PC是进行这种创新的最强大的以及最灵活的平台。但是,有了这样的内容,有了这样的用户模式,从很大程度上说电视成了更好的选择,让人们既能够享受大屏幕的内容,而且可以舒适的坐在沙发里面,坐在自己的起居室里面,一边看一边和朋友料。所以,过去因特网的一些重要的发展,电视都没有参加进来,但是今天这点正在发生改变。 今天越来越多的电视的OEM厂商,他们新的电视产品已经有了联网的能力,但是他们还用的是传统的TCP/IP的协议,虽然能够联网,但是还不能够享受到真正的因特网上的体验,因为电视和因特网上标准的协议和应用还没有实现金融形。但是,随着宽带越来越普及,使得一些传统的像电视这样的产品,也能够真正的参加到像因特网的体验当中。这样有人预测到2011年的时候,世界上将会有一亿个家庭拥有宽带联网的视频,或者音频设备。这样也就是意味着到2010年会有1.6-1.7亿个各种各样家庭设备会有宽带联网的能力,今天这个数字是很小的。 当然,还有两个问题要解决,在家庭生活中用户体验有两个孤岛,一个是以PC体验因特网,另外是一个电视为中心,主要是传统的线性的电视项目。现在人们在花越来越多的时间在PC和因特网上,特别是年轻一代,他们在因特网上生活,在因特网上学习,人们以前也有争论,就是说PC会不会代替电视,或者是电视代替PC。这个争没有必要的,这两者兼而有之。我有两个孩子,他们都上大学了,我们看看他们在做什么?他们在看电视的时候,他们身边会放着笔记本电脑,一边看电视,一边在笔记本电脑上查找信息,和朋友聊天,这两个活动是同时进行的。
金炳国:从产品和解决方案来说是两个孤岛,但是消费者使用这些产品的方式已经是融合式的方式同时使用了。虽然今天的技术并不能够带来真正的融合的体验,但是很多消费者已经有这种变通的方式同时在用了。 为什么不能融合呢?什么是障碍呢?肯定在技术上是障碍。今天在PC和因特网,以及线性节目的电视之间,仍然有着天壤之隔,这两者之间无法有效的连接。所以,必须要有一些专门来设计的服务来满足这两个世界的需求。因特网对于PC来说很好,不适于电视,电视对于因特网来说不是最优化的。 现在,我们对消费者进行一个总结,现在的消费者在他们家庭中有越来越多的选择性,比如访问哪些数字内容,可以通过传统的打包的电缆,通过卫星电视,通过有线电视,现在也可以通过宽带的数据包传到家里面。现在有四个“C”,控制、选择、清晰度和社区,这个可以满足消费者的需求,什么是控制呢?就是消费者控制在什么时间看什么内容。
金炳国:今天PVR出现的时候,消费者非常喜欢,视频摄录机出现的时候,他们不需要受电视节目播出时间的限制了,他们喜欢这样的控制。然后有了选择权之后,特别是有了有线电视之后,会有数以百计的台,有了因特网之后,选择权几乎是无限的,用户可以发现他们选择的内容,一旦找到了,他们会热情的介绍。清晰度是另外一个要点,现在对消费者来说,他们要求有越来越高的清晰度,比如HD要高清,而且消费者也要求基于PC的娱乐内容也要一样具有高质量。最后一点就是社区体验,社区体验是由因特网带来的一个革命,WEB2.0主要是帮助个人建立起社交网络的,而且是以前所未有的方式。所以,这四个“C”开头的单词正在驱动消费者使用数字生活的方式。 我们如何把这四个“C”跨越两个孤岛给我们用户呢?消费者为了做到两个孤岛的融合,有两个要求,首先我们必须要有一种高度一致的、通用的架构,无论是统摄PC和消费电子产品目前这样的架构还不存在。显而易见,为了能够交付4C,我们必须有强大的处理能力。PC现在的处理能力已经很大了,但是在消费电子产品领域,现在处理能力还是高度单一的,随着互动性的要求越来越高,基于应用的处理能力,必须要大幅度的上升,所以性能变得越来越重要。第二点,就是互联网的兼容性,这不仅仅是互联网的连接,同时消费电子产品也要真正参与到网上的活动、应用和服务中。第三,作为用户的体验,现在要求越来越高,而且都是由软件确定的。过去传统上都是硬件确定用户体验,现在是软件确定用户体验,现在OEM厂商和开发厂商能够有能力更快的开发应用软件,而且是更丰富的开发工具,可以有模块化的组建,很快把软件应用推向市场。这是一个非常关键的实现设想成功的因素。 有了英特尔的架构,我们认为这样的基础就可以被建立起来,并且加以夯实。因此,英特尔的战略就是进一步的推进个人计算机的发展,向消费者提供计算机,不管是什么样的电脑,主要是通过一些创新,增加用户的体验。
金炳国:最近的一个例子就是用户体验的创新,它是把非常好的优点纳入到了消费电子的行列。 下面,我再给大家介绍一下我们现有的个人电脑的战略,是什么呢?PC行业在不断的发展,而且发展的非常健康,在全球的角度来讲,每年增加12%的速度,消费者越来越多的接纳了笔记本电脑,笔记本电脑现在是一个新的动力,在中国笔记本电脑增加的非常快,原来是16%,现在是20%。现在我们所看到的台式机的消费是有四个不同的方面,一个是企业,一个是主流,一个是生活方式的入门级的。 我们一个个讲一讲,首先从企业级的,大家都需要最先进的,最快速的,比如游戏机发烧友等等。几年前,英特尔公司推出了我们最先进的四核的、多核的处理器,QX16400,我们当时有非常好的总线,大家可以看不同的核心,这都是行业中其他公司生产的核心,我们公司推出的QX6800是最好,最快的,性能最好的,处于领先地位的。我们看看我们的厂商用处理器做什么工作呢?这个产品非常漂亮,非常好,这是高端的厂商把我们的产品拿下来进一步的把他们的产品开发的更好,性能更好。大家看这是一个高端的产品,这个产品设计是独一无二的,非常好的,看起来非常漂亮。我们家里面如果有的话,我真愿意在家里面摆着让大家看。怎么给大家看这个高端的产品呢?我们让世界游戏的大师,应该让他们通过比赛展示这个产品,我现在请来一个玩儿游戏的世界比赛第三名,让这位先生给大家介绍一下。这位先生是世界上手指移动速度最快的一个小伙子,据我所知,你自己家里面有一个同样的系统,你能不能给我们介绍一是什么意思吗?
用户: 我在家里面用的是英特尔的酷睿2的处理器的电脑,感觉比我以前的电脑在速度上有很明显的提升,比如在游戏钢开始的运营速度上和多任务的处理上都有很明显的提升,所以我很高兴能够来到英特尔这个活动,也很高兴在这里体验更高更新的机器。
金炳国: 我今天给你一个小礼品,我们今天有一个世界上最快的系统运行在四核的系统上,你运行一下感觉怎么样。大家可以看,这是世界上手指移动速度最看的一个人。大家可以看这个游戏上的一些细节非常清楚。非常好,你感觉如何?
用户: 刚刚在游戏里面,我用的是这个游戏的最清晰的画质和最高人口的决战,在这个情况还没有感觉到画面的延迟和卡的情况,所以我很高兴在这个机器体验我比赛的项目—《魔兽》,我很希望有这个一个机器帮助我征战在世界大赛的舞台上。谢谢英特尔。
金炳国: 非常感谢,大家可以看到现在有很多这样的冠军将会,现在有很多这样的设备,大家可以买了,我们会有更多的机型推到市场上。 现在我给大家介绍一个非常高端的产品,叫SKULLTRAIL,这个产品是非常高端的,是两个插槽,有两个四核的,就是八个核心在这个系统上,有四个PCI插槽,这是非常好的游戏和媒体的机器,这个在今年第二季度会推向市场,这是非常高端的产品。 我们多数在座的一般情况下都可以买得起这种设备,我想说多数的人,一般都是买主流机。下面我给大家介绍一下主流机,主流机有一些什么样的东西,主流机主要是涉及到更多的大众,和其他的系统不一样,这种主流机能力非常好,价值非常高,是物有所值的。大家看我台上有这么一个系统,这是一个双核的微处理器的低端产品,但是有G965的芯片组,这是最新的,在运行最新的游戏,大家看看我们的一个演示,大家看我们主流机到底可以实现什么样的任务。你能不能给我们介绍一下现在它能玩儿什么样的游戏呢?这是我们的一台主流机。 这也是285G的,是双核的,芯片组是G965,它确实给我们足够的力量和能量来玩儿各种游戏,大家看《半条命》的游戏,我给大家玩儿一玩儿这个《半条命》,随着我的玩儿,它的运行非常顺畅,推进的非常顺畅,大家可以看到实际的模型的摆动,人工智能效果非常好,我们走到花园看到一个人,这个人在守门,他拿着棍子要打我。大家看到这个游戏非常顺畅,有了这个G965,这个游戏是非常好的。不仅仅是玩儿游戏,很多消费者有很多的数字内容,他们要拍照片,有音乐,有视频,我们这个G965的芯片组可以非常好的解决这个问题。大家看我有一个上周在马来西亚拍的一些视频,这是一级方程式比赛的情况,大家看这个视频流的一个小片段,我特别喜欢这个声音,听起来就好听。大家可以看,我们现在有非常大的马力,还有非常好的图形处理的能力,我们消费者的应用完全可以完成。
金炳国: 我们知道这样的能力,据我所知一年前你必须要买一个这样的产品才能玩儿电子游戏。确实如此,过去我们玩儿这个游戏要高端的机器,现在主流机器就可以了。
金炳国: 谢谢!大家可以看到,即使是主流机可以给我们带来物有所值的产品,大家在玩儿游戏的时候有很好的体验。 下面,我总结一下,我这样讲是不过分的,最好的,最好性能的,最快速度的机器,可以在一个PC的平台上实现,尽管是在一台主流机的PC机你也可以有非常好的一流的游戏体验。刚才我们讲了商业机,还有游戏平台。我现在想说实际上即使没有游戏机的话,你也可以在这个平台上玩儿非常好的游戏,你可以在PC上做更多的工作,不仅仅是玩儿游戏,还有其他的东西,还有其他的方面。主流机还有什么其他的平台呢?我们的主流平台有最新的G965的芯片组,能够非常强,还有视频处理能力,图象处理能力,很多东西都可以运行在我们PC上。还有我们的双核,也加上我们最新的G965芯片组,还有(英文),加上我们的总线,多数用户不用多花钱买那些分离式的显卡加到系统上,可以体验到非常好的游戏。因此,我们主流的观众是需要买这个产品的。 下面一个可以有更加多的接入性,大家都知道大家把自己的数字内容不断的增加,照片、音乐、下载的东西放到电脑中,因此某种程度上讲,电脑变成了一个媒体的枢纽,变成了你们家的媒体的仓库。因此我们一些的主流的PC机,就是基于我们双核的芯片组的家族上,还加上WiFi的无线连接,还有媒体服务器的软件堆站,你可以有非常好的方式从PC上接触很多的数据。在过去很多年中,我们和我们合作伙伴进行很多的合作,包括设计商,内容开发商,给我们开发出很多适合于PC机的内容,我们有30家路由商和DMA可以为我们PC机开发很多的产品和设备,我们可以通过PC机和他们连接起来,获得新的服务。还有一些其他的系统,也可以接到上面,TCLA推出了一个数字电视,DMA是内置的,可以通过你的电脑连接起来,你在电脑上可以看。明年晚些时候我们会推出一个卫星天线的机顶盒的技术,这样可以帮助我们在很多电脑中通过内置的方式把设备内置进去,我们可以通过他享受到卫星天线机顶盒给我们带来的清晰电视的节目。因此,我们期待着这个整体的生态系统得到整体发展。 关键的一点是我们英特尔做什么呢?他要有连接性,有可保证性,并且是建立在行业的标准上。因此,2007年下半年,我们将继续增加我们能力和性能方面的工作,这都是在主流机上,我们有三种不同的芯片组,将会在今年第二季度推出,支撑高性能的DDR3的内存和前端总线,还有英特尔TOB内存的能力,使你的速度更快。另外,我们会增加我们的视觉体验。同时提高我们英特尔公司的技术的能力,进一步增加更多的连接性,因为有802.11的技术的支持,英特尔媒体和共享的软件,这个软件是支持移动技术的,就是移动的笔记本电脑,它本身就类之了所有的功能。 下面,看看时尚型的产品,这是我们大家非常关心的一种产品,比如关心它的尺寸、大小,形状,我们现在的产品都是多合一的产品越来越多,小型的多合一的笔记本电脑越来越多,现在发展非常快。这样说是不过分的,苹果公司确实把重点放在这方面的研究上,研究大家的时尚需求,他的使用性,苹果公司确实在这方面取得了巨大的成功,有很多商业的成功的故事。事实是这样的,随着电脑越来越变成消费产品,消费者越来越关注这方面的情况,就是时尚方面的情况,有些厂家如果他了解了这个问题,他能够提供这样的产品,独一无二的设计的产品,满足消费者需求的产品的话,这样他们就能够获得更大的盈利,确实这是非常盈利空间大的产品。 在很多消费产品类型中,手机就是一个典型的例子,现在我们在这方面做了一些工作,英特尔公司给我们引进了世界上最先进的移动技术,它是高性能的,能耗降低的,创新性的非常好的产品。它的尺寸非常小,而且是非常符合时尚的产品,我们很快将会推出Santa Rosa,它是35瓦的CPU,80兆的,并且和802.11n连接,英特尔的TUB内存也加以了支持,我们希望将这个产品作为一个基础推动今后的创新。 现在中国在创新中发挥了很多的作用,方正公司、TCL、海尔公司都带来了很多非常小巧的产品,第二季度我们就合作推出这样的产品。我认为这是一个非常重要的方面,为了进一步的鼓励这种时尚产品的创新,去年冬天我们宣布了建立一个英特尔核心处理器挑战赛,我们拿出了100万美元作为奖品,实际上咱们看一个录像,看看是谁拿了奖了。 尽管时间非常短,只是在六个月的时间内,我们已经推出了30多种不同的产品的创意,我们选了10个最佳的设计优胜者,其中包括一些外国专家是设计专家,还有时尚专家,还有技术方面的专家。我们的首席执行官是最后的一个评审团选择谁是最后的得胜者。现在我们看看谁是最终的获胜着。获胜这是韩国的LLUON公司是一等奖,挪威的asono设计的非常简洁。我请他们的CEO上台,恭喜你,非常了不起,你给我们谈谈你们的产品的设计理念是什么。我们更多的把音频的组建看起来更加家电,而不像传统的PC,在我们设计的时候,我们仅仅是做到简便。
金炳国: 我给你一个奖品,这是支票。这个支票你可以拿到北京的银行对成现金。再次恭喜你! 我也很高兴的宣布,我们明年还会继续创新挑战比赛,我们200年春天的时候会颁奖,现在这次会有更多的时间上更多的OEM参赛者开发创造出更多的理念。有关这次挑战赛的细节可以网上找到。 谈谈我最后的一部分,就是入门级的部分,入门级的部分也在经历着深刻的变化,我们以尽可能低的成本给用户带来尽可能高的价值,这种PC是给下10亿个用户使用的。英特尔在2007年下半年会推出一个新的架构,给奔腾的双核的机器,有一个灵活的模块,从上到下这个板子都有很高的一致性,功耗65瓦,供销非常好,我们会把成本压到最低的成本点。同时,也能够提供全面的高性能的PC的体验。 因此,总的来说,在今年下半年消费者的台式机方面,我们正在所有的方面努力获得领导地位,从高端到低端,都非常注重降低功耗,缩小尺寸,在终端这块,我们给主流机提供非常好的音频和视频方面的功能,在入门级会继续降低成本,我们会继续的努力,以巩固我们在台式机方面的领导地位。 下面我谈谈另一个问题,帕特·基辛格讲的45纳米的技术,在今年秋天我们会推出基于45纳米的产品,双核和四核的产品,双核会有6兆的缓存,而四核是12兆的缓存,同时我们加强新的SSE的指令级,这个指令级是为了媒体处理、图形、视频、音频处理的能力,这个产品的时钟频率大于三个G,性能非常好,游戏体验也会非常好,有非常好的媒体的体验。 我们看看45纳米技术可以做什么,我展示一下性能的数据,我们再请他到太上来,请你给我们谈谈45纳米技术的产品。 下一代的45纳米的技术产品,这个是目前的处理器,是四核的,这款产品会投射到听众左边的屏幕上。
金炳国: 实际上并行运行四核的技术,目前65纳米的四核和45纳米的四合。 是什么应用呢,这是媒体编码的应用,我们对原始数据进行编码,我先打开这个视频编码的情况。这个应用需要很多的计算,我现在开始掩饰。我们这个运行媒体编码器做了一些修改,以便充分利用SSE4的指令级,这个指令级会用到下一代45纳米的处理器上。45纳米好像是走在前面,它已经完成了,18秒钟就完成了这个处理,我们现在还在等这边的,他用了29秒钟时间,性能改进了45.6%,这个很了不起,我们感到很受鼓舞。
金炳国: 这非常了不起,现在用45纳米的处理器,性能就会有极大的提高。这些应用对计算的要求非常高,非常感谢。 还有一个大的领域,我认为可以这样说,消费者正在采用PC的时候,实际上把PC作为他们生活重要的组成部分,我们知道PC对于企业的运作来说是非常重要的。我还想说PC对于消费者,对于他们的家庭也是至关重要的,随着人们对PC的依赖程度越来越高,不仅是享受,也是用PC管理自己的生活,和其他人联系,来通信和分享,因此在家里面PC开机的时间也会越来越长,在PC有问题,或者是遭受病毒的时候,必须有解决方案。大家知道我们推出了vPro的技术,它是通过有线的、无线的全面的管理的技术,我们有这种技术进行调整,以便使它适应消费者的环境,我们目标是在2008年提供家庭的解决方案,家庭的要求是不一样的,我们在考虑这个问题,我们希望在2008年提供这个解决方案,我们认为这个解决方案可以给服务提供商和渠道的合作伙伴带来巨大的机会。他们希望给家庭的消费者提供服务,并且能够提供高层的开机时间,因此我们对于这种可能性也非常兴奋。我们会在2008年推出这个解决方案。 总结一下,对于我们PC平台而言,我们会继续大力在这五个方面走。第一点就是性能,我们不断的提高性能,以便在性能方面处于领导地位。第二个就是能效,就像帕特·基辛格说的,就是少花钱多办事,能效变得越来越重要,不仅对企业越来越重要,并且对消费者也越来越重要。同时,也能进行一些创新,这样的创新要超越技术方面。第三个,就是不仅在高端,而且在主流用户而言不断的改进图形和视频,而且改进和802.11n的连接性,还有网络的技术,在这五个领域我们会继续努力继续在这五个领域保持我们的市场领先地位。 现在的PC功能已经越来也强劲了,用户上网崭新的体验,WEB2.0是很好的方式,这是消费者自己发明的,它会改变整个生活和行业,我们认为这个趋势会继续下去。因此,PC实际上是消费者使用、体验和创新的最好的一个产品,随着这些情况的发生,传统的CE的行业是怎么样呢?会发生什么形成呢?显然在那块,电视是中心,到目前为止电视和音频相关的产品,比如说机顶盒,视频播放器、媒体播放器,到目前为止实际上是单一产品的产品,对他们进行优化,进行视频和音频的回放。随着用户要求越来越高,就是4C的体验,怎么能够把消费者电子产品和互联网结合起来?我刚才说过了,它需要一个处理器能力方面有根本的进展,并且还需要一个软件的生态系统,我们需要这些东西才能给大家提供,我们早期的创新者使用一些技术
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