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三星七度携手WCG 电子奥运中国受宠

  日前,素有“电子竞技运动奥运会”之称,全球规模最大、参与人数最多、推广最为成功的电子竞技赛事之一——WCG2007“三星电子杯”世界电子竞技大赛的中国区锦标赛正式拉开帷幕,报名活动火热开始。在接下来的一段时间,来自外卡赛的中国区决赛以及全球总决赛上的重量级选手,将和全国15个城市的报名选手一起,进行区域赛,中国区决赛的角逐,胜出者最终组成中国队代表国家参加10月在美国西雅图举办的世界总决赛。伴随大赛如火如荼的推进,三星电子也继06公益捐助后,再次携手WCG,推出旨在配合三星希望小学公益建设的“春苗行动”。

  据悉,自2003年11月电子竞技被国家体育总局列为我国第99项体育运动项目后,在中国体育总局、信息产业部的大力鼓励,以及以三星为代表的厂商在资金、技术及设备等强大支持下,我国电子竞技事业获得了长足的发展。短短几年时间,电子竞技运动已经成为中国参与人数最多的体育运动之一。甚至有专家评论认为,“虽然世界性走红的电子竞技游戏项目是美国开发的,但是最先把电子竞技培养起来的地方是韩国。而且现在在全世界中热情最高的地方是中国。”而随着2008的逼近,WCG2007在中国的盛大上演无疑更具有特别和深远的意义。

  在电子竞技这一新兴全新的体育赛事上,随着以中韩为代表的亚洲国家的成功抢位,电子竞技之于亚洲,或许将成为足球之于欧洲,篮球和棒球之于美洲的一种标志性体育赛事。

  七度携手 聚焦中国

  电子竞技运动是一种利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。但是,一直以来,在中国,人们往往把它和网络游戏相混淆,从而引发各种争议,电子竞技的战略地位也无法为各界所深刻认识。但WCG在中国的落地,以及三星电子对电子竞技的积极态度和大力支持,给予人们全新认识电子竞技的契机。

  事实上,WCG从诞生时的区域性比赛,发展到目前全球公认规模最大,参与人数最多,影响最深远的国际性电子竞技大赛,是和三星连续七年的鼎力分不开的。在2000年WCG初创之时,参赛国仅有17个,参赛选手仅1万人;但在韩国政府和三星电子大力支持下,WCG的影响力逐步从韩国走向国际,声势与影响与日俱增,成为了全球最成功的电子竞技赛事之一。

  而中国作为最为看重的战略性市场,三星电子自然也不会放弃为中国的电子竞技事业推波助澜,并借助这一平台来进行品牌营销。早在2001年,三星赞助的WCG就已经落户中国。WCG让中国真正认识到了电子竞技的魅力和产业价值。在三星电子的持续支持,以及政府的大力支持和产业界的积极参与下,中国电子竞技事业开始起步,并迅速迈上和国际接轨之路。

  2001年,当WCG进入中国时,只在8个城市开展了比赛,参与人数为2,400人;而到2006年,比赛城市已经增加到现在的40多个,有15,710人参与了比赛。据权威媒体的调查显示,WCG目前是“国内最具影响力电子竞技赛事”。借助WCG,以李晓峰、郭斌为代表的中国队选手,还一举获得世界冠亚军的好成绩。而WCG2007在中国受欢迎的程度,可谓更无疑复加,这从参赛人数、覆盖城市,以及有关政府主管部门的大力参与,不难得到见证。

  颇有意味的是,在各种力量的推动下,不仅WCG、ESWC、CPL三大国际赛事在中国的广泛开展,还出现了由中国体育总局、信息产业部组织的国内赛事CEG、CIG,以及面向高校的NUGL。中国电子竞技运动开始克服资金、设备和技术等距离,全面和国际接轨。可以预见,在覆盖城市、赞助力度和影响力上都再创新高的WCG2007,必将更大地促进中国电子竞技事业的繁荣。

  合作共赢 渐入佳境

  对于电子竞技运动,三星如此看重?毕竟,它自身并没有网络游戏产品,也没有游戏运营业务;同时,电子竞技的蓬勃发展,对中国的意义又在哪里?看上去似乎难以理解,但仔细思考,我们不得不为之击掌叫好。

  从产业层面来说,电子竞技绝对是一个前景不可限量,具有极大商业价值的产业,对一个国家的产业创新和转型,具有深远的意义。此同时,电子竞技也是一种极富前途的世界性体育运动,参与性因为数字技术的充分应用而更强,对传统体育运动也是一个创新和很好的补充。对于这样新兴的战略性产业和运动,任何国家和企业都不容忽视。而中国等完全可以利用自己的后发优势,资源倾斜,抢占有利地位,甚至把电子竞技发展成为中国和亚洲最有特色和最强大的体育项目。而2008在即,电子竞技也具有更特别的意义。这时候,三星的直接资金、技术和设备的支持,以及其倡导的公益潮流,显然意义深远。

  据悉,作为国际奥委会TOP赞助商,也是全球重大体育和文化盛会的重要支持者,三星一直通过各种体验赞助,积极履行企业的社会责任,致力成为优秀的“受中国人民喜爱,贡献于中国社会”的企业。因此,三星自然不会放弃助力中国电子竞技产业和运动的机会。而携手WCG的三星希望小学公益建设“春苗行动”,则让这一行动影响得以更加纵深地延展。事实上,在三星的技术、资金、经验及其他公益支持下,中国的电子竞技产业和电子竞技运动早今非昔比,步入发展的一个快车道。

  当然,这也是一个合作共赢的过程。作为最富人气和参与性,同时不乏时尚、活动和现代运动,电子竞技运动的营销价值也不容低估。三星借助体育营销,提升自身品牌,具有丰富的经验。加上电子竞技运动这一全新平台,必将赋予三星品牌以时尚、活力、高科技等一些新的元素和内涵,极大地提升其品牌价值和竞争力。

  WCG2007正在盛大上演,可以说,其在参与人数、覆盖城市、比赛规格和影响力上再上台阶,已经毫无悬念。不过,其因此形成的电子竞技精神,以及政府、企业以公益方式参与这一赛事的积极态度,却无疑影响更为深远。

  
(责任编辑:刘伟)
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