在日前的Apple 2007全球开发人员会议上,id software合作创始人John Carmack出人意料地演示了id最新一代引擎技术。该引擎被称为id Tech 5,将用于idsoftware未来的游戏中,并可以作为第三方授权,支持PlayStation 3, Xbox 360, PC和Mac多平台开发。
Carmack首先对该引擎技术作了介绍:"过去几年来id一直在秘密开发下一代技术和相应的游戏...这是我们首次公开演示该了技术。"
id Tech 5引擎Demo演示为一段沙漠山谷中的赛道场景,场景中有旗帜,观众,赛车等等。根据Carmarck说,该引擎使用了超过20GB的独特纹理。"我们这儿所获得的整个世界有独特的纹理,这条赛道包括20GB的纹理。开发人员和美工可以修改整个场景,比如说山顶的颜色,将名字刻在岩石上。他们可以随心所欲地在物体表面上改变,对游戏没有任何影响。"
而MacRumors网站则称,Carmack还指出这个Demo仅仅花了10天时间完成。
从相关新闻稿来看,id Tech 5"实际上消除了过去对美工和设计人员的纹理内存限制,允许在像素级别上对整个游戏世界实现独特的定制设计,并提供了几乎无限的视觉真实性。"该技术可以允许"广袤的户外场景,而室内场景则具有前所未见的艺术细节。"
以下是id Tech 5引擎Demo中的一些截图:
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