硬件平台 | |
CPU |
Intel Core 2 Duo E6700 |
主板 |
FOXCONN P9657AA |
内存 |
SamSung DDR2 667 1G x2 By SPD |
硬盘 |
WesternDigital WD1200JD 8m Cache |
显卡 |
Onda Geforce8600GT 256M(600/1500MHz) Geforce8600GT 256M(540/1400MHz) |
软件平台 | |
系统软件 |
WindowsXP Professional(5.01.2600 SP2)_en DirectX Redist Feb 2007 |
驱动程序 |
NVIDIA_Forceware_158.22 Intel INF 8.0.1.1002 |
测试软件 |
3DMark05 v1.2.0 |
3DMark06 v1.0.2 | |
HalfLifeII:Lost Coast | |
F.E.A.R | |
NeedForSpeed:Carbo | |
Quake4 | |
Pery | |
Doom3 | |
Tomb Raider-Legend | |
Lost Planet |
为了尽量减低其他部件所带来的瓶颈,整个平台都采用现时高端装备的代表。测试用软件包括2大版本3Dmark、5款DirectX3D游戏和3款OpneGL游戏,游戏中全特效打开至最高,因为测试对象都为主流级别显卡,所以采用1280x1024、1600x1200等两个常用分辨率。
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