一些游戏玩家存在的误区
1、亮度、对比度越高,画面看起越爽。事实并非如此。超高的动态对比度固然是一大卖点,在某些场景中确实起到了不错的效果,但我们也发现超高对比度也可能带来画面失真的副作用。例如,在某些非常光亮的环境下,过高的对比度可能导致那块区域的画面发白,看上去就不是很舒服。不过,超高动态对比度又是目前所有液晶电视的发展趋势,所以这个已经无法避免。正所谓有利就有弊,总体来说还是利大于弊。另外长时间对着高亮度的游戏画面,视神经很容易产生疲劳,常此下去对眼睛的损伤是可想而知的。
2、面板代数越高画面越好。非也,非也!其实面板代数与画面效果并无多大关系,至少从目前的7代、7.5代、8代液晶面板来看几乎没有什么技术差别,只是代数越高意味着可切割屏幕的数量越多。而且无论是几代面板切割技术,32英寸的数量是最多的,所以目前绝大多数国产32英寸的液晶电视大多在5000元~6000元之间,跌破五千大观指日可待。而像40英寸以上的面板,特别是46、47英寸,代数越高,切割的数量也就越多,整块液晶面板的利用率越大,制造成本更低。这也是目前很多国外42英寸的液晶电视价格逼近一万五的原因所在。所以理论上,相同尺寸的液晶电视,使用的面板代数越新,价格越便宜。
3、非FULL HD的液晶电视不买。由于PS3自带蓝光DVD光驱,这就意味着将来可能推出1920×1080的游戏,而微软的XBOX360也可支持这个分辨率的游戏,因此不少玩家认为非FULL HD的液晶电视不买。当然如果你确定是打算购买PS3或者是XBOX360,那么选择FULL HD液晶这也无可厚非。但是若只是买个PS2或者任天堂Wii的话,一台标清(1366×768像素)的液晶电视足以。毕竟四年前推出的PS2游戏机,硬件性能远不能与目前的PS3相提并论;而任天堂的游戏机从来都是以游戏乐趣为开发理念,游戏画面多以卡通造型出现,硬件机能并不强大。反倒是用FULL HD液晶来玩PS2和Wii游戏,可能会出现画面拉伸的现象。
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