测试项目二:掌上电影院,视频点播随时看
人们普遍认可的一个观点是,当3G时代到来,内容将在电信运营商的业务中占据极其重要的地位,因为语音服务并不能够让他们在3G时代获得足够的利润。他们必须更多地依靠数据业务,例如彩铃、彩信、移动邮件、动画、电视短片等,其中手机电视娱乐服务将成为3G时代与2G时代的分水岭。
3G时代用手机轻松看电视 |
画面流畅的DMB手机电视
现在全球的手机业正流传着这样一句话:“照相是去年的事,听音乐是今年的事,看电视是明年的事”。目前手机电视业务的实现方式主要有三种。第一种是利用移动网络实现;第二种是利用卫星广播的方式,即所谓的DMB技术;第三种则是通过在手机终端上安装数字电视接收模块的方式直接获得数字电视信号,这样可以不通过移动通信网络的链路。
中兴通讯的工程师向记者介绍,中兴通信在手机电视业务上采取了多头并进的策略,不论是欧洲的DVB-H标准,美国的Media Flo技术,还是日本韩国的DMB标准、中国提出的CMMB标准,中兴都具有丰富的技术储备。只要全球的运营商有需求,中兴就能拿出成熟产品。通过对现场DVB-H标准网络覆盖的测试,我们可以发现其实这种基于DMB技术的手机电视已经非常流畅,而且画面清晰度令人满意。作为一款手机电视,不少产品都拥有了3英寸以上的大屏幕,综合视觉效果相当不错。
中国3G已可很好支持在线视频点播
与DMB技术相比,我们更加关注基于IP的3G视频点播,也就是在线流媒体,这与3G技术的结合更加紧密,充分利用了3G的带宽优势。视频点播即VOD(VideoOnDemand),最初出现是缘于人们对广播电视的需求,但之前VOD一直局限于有线电视网络。3G网络的高带宽,为无线移动视频点播业务提供了一个可靠的实现基础,人们在任何时间、任何地点,只要通过一部3G手机,就可以像在家通过电视或电脑连接上有线网络一样的在整个网络环境中随意浏览任何自己感兴趣的节目,从而提供给人们一个交互式的主控权利,随机随时的获取网络资源。
3G时代在家随时在线视频点播 |
在中兴的3G视频点播体验中,手机客户端接受来自基站服务器发送的媒体数据,经过一系列的处理呈现给用户播放的图像,服务器接收客户端返回的质量报告进行分析,并根据网络的实际状况给出合适的传输方式以及合适的图像编码格式,进行流量控制。客户端完全是被动的数据处理、媒体数据解码、视频和音频的同步。而服务器则承担了大部分的网络质量状况监测任务。这个方式有点类似于HTTP方式下的客户机/服务器模式。上述这种实时流媒体传输的运行架构则需要完善可靠的流媒体协议栈来支持,目前这项技术已经非常成功。
多媒体数据在传输前必须要先经过编码器有效地压缩成码流,以减少对网络资源的占用率。目前常用的视频编码器有MPEG-2、MPEG-4、H.261、H.263、H.264、Window Media视频编码器和Real System视频编码器等。据中兴工程师介绍,3G视频点播将主要采用H.263和H.264,其中后者将是真正达到“手机电视”级别的在线流媒体。凭借3G带宽优势,此时视频分辨率可以达到320×240,而且编码速率较高,很适合3~5英寸的手机屏幕。从现场测试的效果来看,目前3G在线流媒体已经完全满足了手机屏幕需求,也就是说此时画质瓶颈不在是网络,而是较小的手机屏幕。
小贴士:3G手机续航时间引人瞩目
随着3G时代的到来,电池将成为制约手机发展的关键因素。如果电池技术不能在保持体积重量不变的情况下大幅提高电能存储量,电池最终将影响移动通信业的发展。目前3G手机显示屏以2.4英寸和2.8英寸为主流,未来将以3.2英寸和4.5英寸为主,因此其本身的耗电量无法忽视。此外,3G手机还必须在主芯片以及LCD屏幕的功耗上加以控制。
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