笔记本玩游戏是种煎熬
先来说说这打算用笔记本玩游戏的。如果不是真的走到哪里都要与游戏同行,例如游戏媒体编辑,那么我劝你还是放弃这个无聊的想法。首先,笔记本的屏幕目前以14寸为主,中低端机型搞不好还是低分辨率屏幕。在这么狭小的一个区域里,我不太认为可以得到出色的游戏画面。对于大型游戏来说,庞大的数据读取、写入工作恐怕笔记本主流的5400转硬盘很难消受。在硬盘上就先成为瓶颈,再好的处理器,再多的内存,即便有个不错的独立显卡这游戏也玩着憋屈。此外,这笔记本玩游戏,尤其是独立显卡的机型,掌托部分的高温,对手那简直就是一种煎熬。
如果你觉得这些都无足轻重,那笔记本的寿命呢?在运行大型游戏的时候,笔记本各个单元的负载都很高,游戏可以让风扇瞬间达到最高转速。伴随着散热器的轰鸣,风扇的寿命也加速消耗着。一旦哪天风扇罢工,轻则更换,不小心烧坏了处理器或显卡麻烦可就大了。有人说在机场或者等候交通工具的时候可以玩玩游戏,那可是依赖电池的情况!大型游戏在几十分钟之内便可以耗光一块充足的电池,因此这想法看来不太实际。如果在外接电源的情况下玩游戏,我估计这多半是在家里,那你为啥非要盯着14寸的屏幕而放弃现在价格低廉的台式机22寸液晶显示器呢?
(责任编辑:梁冰)