针对部分4/3玩家的言论,APS阵营反唇相讥"4/3
系统画幅小的不行,明明不到4/3英寸大小还拿整个感光元件总成来充数,放在DC或者旁轴上还有点出路,想玩单反还不行啊。"
正如上面所说,感光元件面积确实是一个4/3系统的软肋,而且这个"4/3"也并不是指它的感光元件大小是4/3英寸,而是整个感光器件总成,大小是4/3英寸。实际感光面积只有18mm×13.5mm,对角线大小是22.5mm,而4/3英寸的整个感光器件总成的对角线大小为34mm。
4/3系统感光元件尺寸 那么4/3系统是如何诞生的呢?其实它也没比APS系统晚多长时间,不过APS毕竟有着135胶片的底子,看起来比较唬人而已。APS是当时的一些大厂共同瓜分市场的一次茶话会,而4/3则是步入数码时代后奥林巴斯一次特立独行的尝试。其实这个4/3系统在1999年就基本上有个雏形了,当时奥林巴斯打算进入数码单反市场,面对佳能和尼康,奥林巴斯打算制定一款属于自己的标准。这个工作就交给了一个叫Katsuhiro Takada的家伙。他的的工作就是为未来设计一个数码单反系统的最佳标准,而不要被传统的35mm单反相机的历史所束缚,同时也不要被当前的数码相机的市场趋势所蒙蔽。"如果我仅仅关注图片质量,大一点的图像传感器一般来说是有优势的。但是另外一方面,我们希望能缩小相机的体积,所以影像传感器就要比较小。那,在令人满意的图像品质和便携的体量之间,什么才是理想的传感器尺寸呢?在这二者之间取得正确的平衡是我们的最大问题。"
(责任编辑:刘鹏)