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主题演讲:千万亿次到毫瓦性能与功耗解析

 帕特•基辛格:是否可以向我们IDF听众介绍一下中国电子学会?

  刘汝林:中国电子学会是1962年成立,人数最多、包含学科最广泛的团体。

致力于电子信息技术的推广应用,大家知道节能减排离不开电子信息技术的推广应用,所以以电子学会为一个平台,在有关方面的支持下,由国内的信息产业骨干企业,包括英特尔、联想、惠普、浪潮、华为、东软、思科等企业,在去年9月份正式成立中国电子协会发展委员会,目标是通过电子信息技术推进节能减排。

  帕特•基辛格:贵会在气候友好型的智能计算工作如何推进中国的节能计算?

  刘汝林:很高兴和绿色地球数字计划开展合作,昨天在帕特•基辛格先生的见证下我们也签署了合作备忘录,这个合作备忘录的签署,应该说对我们中国的节能减排和整个全球的节能减排接轨起到重要的作用。首先从中国电子协会节能工作委员会来说,一个是有什么先进的技术、先进的方案可以提供给我国的企业?另一方面,怎样评价我们的节能减排,这件工作是否是节能减排?节能减排有什么成效?有什么标准?有关标准的制定也是我们电子协会节能工作委员会关注的,而这些东西,绿色地球数字计划有很好的经验,绿色地球数字技术计划的实现中国也是不可缺少的一部分,因为中国是数字产品制造最大的一个基地,也是潜在的、新兴的电子产品最大的一块市场。我们和绿色地球数字技术的合作,将有助于全球的节能减排,我相信在双方的合作下,全球的数字节能减排工作和我国的节能减排将取得很大的成效。

  帕特•基辛格:非常感谢贵学会以及节能工作推进委员会领导的工作,也感谢您参加到保护地球的智能计算合作当中,作为生态、作为电子技术的重要项目,非常感谢。

  也送您一根金箍棒,谢谢。

  刘汝林:谢谢大家!

  帕特•基辛格:我们看到,中国的IT技术正在经历爆炸性的增长,而且在生态保护技术方面也在走到世界的前列。我刚才谈到了,我们必须构建行业标准,进一步提高能效,我们与规范委员会SPECpower进行合作,对能耗进行衡量,不仅仅是有关功能、不仅是有关闲置的性能,不仅是有关整个服务器的架构,而且是要从方方面面衡量能效。去年晚些时候,他们的调查结果发表了,我们可以看到在他们做的评测当中英特尔名列前茅,特别要祝贺浪潮,他们使用了我们最新的技术,在这项排名当中获得了非常高的得分。

  我们刚才讨论了我们的服务器平台,接下来我们看看下一代的服务器平台。去年我们谈到了Tick Tock的发展模式,而且是以怎样的不掉推出产品的,今天我们正在结束45纳米的处理器,并在进入下一代45纳米纳米的处理器Nehalem,它是4核8核的配置,像QuickPath互联互动的下一代技术都成为可能,可以进行同时多线程处理,由本地的DDR同时内存、带宽等都取得新的进展。三周前,我们做了一个演示,就是有16条线程运行的演示,今天在此基础上我们又去取得进一步的进展,非常高兴向大家演示Nehalem的强大能力,有请××回来为我们做演示。

  :这是两个Nehalem的双核服务器,我们现在看到,有很多实际的应用,对计算的要求非常高。大家先看一下屏幕,在屏幕上,我们看到了基于(瑞思科)的架构,我们在这里可以模拟一下,就是在赛车的周围空气运动如何,这是一个对计算能力要求非常高的任务,我们看一下这两个工作站如何带来集群化的解决方案,来完成这样的任务?大家可以看到,在这个屏幕上,摄像师有32个线程做模拟。

  帕特•基辛格:去年我们演示了16条线程,现在可以演示32条线程,非常好。是否可以做得更多?

  :毫无疑问我们可以演示更多的线程,因为Nehalem是拥有高度可伸缩性的架构,这个系统的扩展性也更强。大家可以看到,在我们背板当中有Nehalem双核解决方案,并把这些元件都集群在一起。我们看一下屏幕,这是一个实际的演示,大家可以看到,有256个核,32个节点,最后是有512个逻辑CPU一起解决这个难题。那么多的核、那么多的线程,确实了不起。16、32甚至到了512个线程,这确实是体现了高性能计算HPC的要求。Nehalem的架构也是格外适应HPC的要求。

  帕特•基辛格:感谢您,感谢您团队的出色工作,谢谢。

  大家刚才看到了我们产品Nehalem的能力,今天我们也会带IDF当中更多更细节的去介绍架构Nehalem的微架构,在缓存等方面。我们在IDF当中会谈到Nehalem的扩展,还有我们2009年产品的进展,今天非常高兴第一次的告诉大家。我们的指令组扩展也就是在英特尔架构当中100多个指令的性征。我们在一个指令组当中可以进行256次比较,这样使得数据访问在整个数据结构当中会更加高效,而且可以把性能提高三倍以上,就是AX、BX、CX,使得架构的使用效能更高,所以我们在IDF当中,也会把新的指令组规范向大家做介绍。

  我们对于行业、对于IBX做出的回复非常高兴,我们有两个合作伙伴,他们在重要的指令组方面进行大量的合作,并提出了新结构当中的性能要求。

  英特尔有关视觉计算也有一个愿景,我们未来的计算是什么呢?也就是怎样通过摩尔定律带给我们更大的能力、更大的性能,实现视觉计算的未来。首先,我们今天都知道传统的显卡快走到了尽头,也就是持续了几十年的3D渲染和多边形渲染不适合我们的需求,我们可以做得更好,我们可以退出高清晰度的逼真渲染,创建和消费内容。过去的多边形渲染已经不够了,下一代是可编程、通用的架构,这样的逼真度非常高,用起来感觉也是非常逼真的,这就是下一代的视觉计算能力。我们认为,需要有非常逼真的3D渲染,需要有逼真的计算、需要音频时时转码、需要计算、建模,取得分析建模,使得未来可视化工作负载更简化,而且我们的架构是无处不在也是可编程的,看一下这样视觉变化的转型和验证点。首先我们看到多核架构,使得性能进一步的提高,使得游戏更加逼真,比如物理引擎、高保真度以及人工智能方面都会有新的进展。在这里,大家看到的一组图景,就像在非洲拍下来的录像片一样,大家可以看到斑马在走动,但这些不是实际的视频,这是动画做出来的,但是这个动画的效果和实拍的效果没有区别,这样为未来游戏的玩家带来高好的体现,带来了逼真性,可以把最新的研究成果用到今天的工作站当中,使得渲染的效果更好、使得可视化的效果更逼真。

  接下来我们举几个例子来看看,我们的一个研究员丹尼尔为大家演示了时时跟踪,这是对于传统渲染架构提高,使得编程员做出的图像可以进一步逼真,对内容的创建者和艺术家来说,可以更多的把精力集中在内容创建之上,不要关注流水线是否可以达到他们需要的功能,大家可以看到图像更逼真、更丰富。,这就是我们对于视觉技术的愿景,需要我们多线程、多性能的CPU、需要高性能的平台级内存和IEO,需要更好的编程能力,软件和支持,需要下一代的可视化的显卡架构,要求我们在架构方面做更多的工作。下面,我们来看看面向视觉计算的Larrabee架构,这个架构是白手起家设计的,具有很高的能耗,矢量指令级也是全新的,可以增加100多个指令,也增加了浮点运算能力,有新的内存操作能力,能够满足下一代工作负载的需求,同时也会加入下一代高速缓存架构,这样就能够支持更多的可编程核以及功能的行使。

 

  在我过去30年的经验当中,我从来没有参加过这样一个项目,这个项目得到了ISVE最热情的支持,这对下一代的视觉计算可以带来怎样的效果?但还需要软件,明天会有人讲我们软件方面的工作,讲英特尔如何有能力提供这种可编程的平台,还有一个无所不在可编程的英特尔架构,还需要一些工具,使得我们开发独特的解决方案,可以用于Larrabee的架构,将支持行业标准,也可以运用于下一代的视觉计算。

  我们今天也讲了人类生活的架构,从80年代台式机到高性能的机器,还有几百亿、几千亿次的浮点计算机,还有豪瓦级的,英特尔开发人员社区正在利用我们英特尔架构的好处,再加上最好的平台、最好的编程人员、最好的设计师,我们的IA解决方案可以解决人们生活的各个方面,英特尔的架构就是提高人类生活的架构,我们的创新不断进行,你们可以用英特尔架构覆盖新的用户,在座所有的人都有能力成为美猴王,用IA解决大大小小的各种问题,非常感谢。 

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(责任编辑:梁冰)

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