《半条命2 第二章》——显存频率功不可没
本游戏是Valve 2006年《半条命2 第一章》的续集,带来了最新故事情节和更优秀的画面表现,但游戏仍然使用Source引擎,提升的画面品质来自于更为复杂的纹理和少量新增特效,对系统负载不大,整体速度较高。
>>游戏类型:DirectX9
第一人称射击游戏
>>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启
通过《半条命2 第二章》测试我们可以看到,各款显卡的游戏帧数都有4-5帧的差距,这一点与核心频率和Shader频率都有很大的关系,而显存频率作用更大。
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