42PV8C PS3游戏测试
松下等离子电视早已在很多人心中形成了色彩优异、动态清晰度高的良好口碑,那么在以人工生成的画面为主导的大动态PS3游戏中,42PV8C的表现又会如何呢?
我们测试时使用了PS3游戏 GT5 序章,选取了场景较为开阔的日本铃木赛道,并测试了几款不同颜色赛车的表现效果。
42PV8C很好的刻画出了车身的立体感,尤其是在选用红色的HONDA 时,这种感觉尤为突出,而这也是我们以往在进行液晶电视评测时未曾感受到的地方。
其次,42PV8C的画面流畅感和质感的表现也非常不错,虽然这其中有PS3高性能的因素,但是42PV8C自身良好的色彩还原能力也是不可或缺的因素之一。整个画面给我们的感觉就是非常逼真。而且用“标准“图像模式就能得到接近完美的画质,用“最佳”图像模式反而让画面的色彩过于饱和出现失真。
由于分辨率的关系,42PV8C在玩PS3的过程中还多了了一个其他全高清机型难有的优势,就是画面中的锯齿现象得到改善,这也算是我们的意外发现之一吧。
● 高清片段1 画面层次感测试
● 片段2 动态清晰度体验
这一环节我们测试了2个视频片段,分别是码率高达80Mbps的风光片和720p规格的足球片段。第一段视频中的画面信息量很大,适合考察42PV8C对细节和图像层次的表现力。而第二段视频则可以考察42PV8C在动态清晰度上的表现。
42PV8C对第一段视频的表现还不错,在使用“标准”图像模式下,画面中即使有明亮和黑暗两大块高反差的图像同时出现,也都能较好的表现出整体细节,其中又以对白色层次的表现突出。而等离子强势的暗部场景表现力,在42PV8C身上反而表现的不算特别突出,至少不比那些高端液晶电视强,这也算是让我们感到比较遗憾的地方。
在第二段视频中,首先我们要肯定的是,42PV8C的“黄绿拖尾”问题有所改善,并不能明显发现历史机型中较易找到的“黄绿拖尾”现象;而运动物体在快速运动时的边缘清晰度表现基本正常,虽然算不上完美,但基本都控制在能够接受的范围内。而在足球高速飞行的某些瞬间,球体的画面残留和边缘模糊仍然是不可避免的问题。
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