游戏的测试环节采用以画质著称的GT5序章,赛道选择光线强烈的雪山山路。
首先切换到车内视角,此时车内仪表盘和车手的细节有一定损失,但是仍有不少数量的细节可以清晰识别。结论是基本合格。
在以尾追视角的游戏过程中,32LH30RC的表现也是比较平稳的,由于画面尺寸的关系,想要获得震撼的视觉冲击并不太现实,而且游戏过程中可以比较明显的发现高速运动的赛车轮廓后面的拖尾,对于苛刻的玩家,或者是以竞速类游戏为主的玩家,可能是不能让他们满意的。
至于显示器周编辑所说的忍龙暗部细节较差、对比太过强烈的问题,在GT5序章中反映并不严重,相反它的车内视角暗部细节甚至有着相当主流的表现。这里我们认为最大的原因可能是当时采用了不同的预设图像模式。对于电视的评测我们大都采用标准图像模式,而周编辑当时采用了何种模式已经无从考证。
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