第六部分:3D原理大揭秘
最后,你是否已经明白,这场3D秀是怎么来的呢?我们以一部3D电影为例。
拍摄制作端
我们以松下的个人3D摄像机为例,我们看到它有两个拍摄的镜头,简单的说它就像人的双眼,拍摄下来的图像信息其实有两组。合成播放文件之后,与2D视频不同的是,每一帧图像还包含了“左、右”的信息。
播放端
我们从图中可以看到3D蓝光播放器的工作原理,3D蓝光碟片中除了图像信息,还存储有图像深度信息,播放时,3D播放器在输出图像时,先读取图像深度信息,将图片按左右眼分成两组输出,当我们带上3D眼镜时,左眼看到的是播放机输送给左眼的图像,右眼是播放器输送给右眼的图像,交替显示时,3D立体效果便形成了。
显示端
就目前主流的3D技术是,需要3D眼镜的3D电视标准。
一台电视要成为3D电视,必须要满足刷新率>120Hz的基本条件,在120Hz的刷新率中,60Hz显示左眼的图像,60Hz显示右眼的图像。如果低于这个刷新率,看到的将是两幅图像。
目前高端电视的刷新率在240Hz,3D显示单眼图像刷新率达120Hz,人的大脑对于图像交替的反应时间大大长于这个,因此已经满足3D的显示需求。
上图是LG展示的具备480Hz刷新率的电视。
观看端
观看端,当然就是我们看到的3D眼镜了,看起来,它酷酷的,好像太阳镜或者滑雪镜,或者黑客的高科技眼镜。其实,它是一个电子眼镜,左右镜片是分别得液晶屏,能瞬间黑屏,并且能接受信号。
工作时,3D电视向3D眼镜发送刷新率信号,让二者保持同步。当3D电视这一帧要显示的图片是输送给左眼看时,3D眼镜将使右眼的液晶屏镜片黑屏,这样这一帧的图像变是左眼接收,反之,便是右眼接收。这样第一步我们通过模仿我们眼睛的摄像机拍摄到的两部分视频数据就还原了,3D效果便出现了。
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