CeBIT 2010上各家合作伙伴相继展示之后,NVIDIA官方又放出了一段视频,介绍了Fermi GeForce GTX 480的两个突出之处。
NVIDIA技术营销总监Tom Petersen在一套利用GeForce GTX 480、Core i7-960组成的系统上首先运行了Unigine Heaven,我们非常熟悉的全球首个DX11基准测试程序,并重点讲解了其中使用的Tessellation(细分曲面)技术。
随后在另一个屏幕上,我们看到了GeForce GTX 480、Radeon HD 5870运行该程序的不同性能曲线,前者明显高出一筹,最多的时候能领先20FPS或者说一倍,不过这个图表显然是预先准备好的,而非现场运行所得。
接下来走进另一间屋子,我们看到了3D Vision Surround三屏立体环绕系统。因为NVIDIA显卡单块最多仅支持双屏输出,所以这里使用了两块GeForce GTX 480,另外从画面上可以看出,该系统还不支持边框补偿。
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