不挑设备但已淘汰的分色3D
分色3D观影是历史最悠久,对设备要求最低的3D显示途径,可分为红蓝(青)、红绿、黄蓝等几种,任何彩色显示设备都可以使用这种廉价的有色眼镜实现立体观看,不过显然这种已经被淘汰的方法并不适合看蓝光3D,很久以前也有很多3D资源了,我很佩服能带着分色眼镜看完一部电影的人,不头晕眼花才怪,但作为体验成本最低的方式,也要说明一下,其中个人感觉红绿方式稍微舒服些,亮度损失也小一点。
在SSP的检视方式(输出方式)中选择Anaglyph大类中的对应,这里我们以红绿眼睛为例,自然选择全彩红-绿,左右是否正确不必太在意,播放中感觉不到立体感那就开启左右交换即可。
同样一个不需要更新显示设备的3D观看模式,是通过观屏镜,这是一个通过镜面反射将左右画面在视野中合并的眼镜,只需要在SSP中选择输出并排左右即可配合实现3D播放,不过观屏镜本来是为立体画所设计,对于长时间观看电影则显得有很大不足,首先就是难以固定保持姿态,再有就是需要仔细调节和适应。
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