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索尼全球工作室的副总裁:3D普及不是问题

来源:驱动之家
2010年06月25日17:48

  除了体感手柄PlayStation Move外,索尼E3大展上的另一重要内容就是推广3D游戏。索尼展区中摆设多台3D电视,各种游戏的3D预告片也相继释出,这其中当然也包括了PS3平台3D游戏。

  一切都显得很美好,但问题是消费者似乎对3D的兴趣没有预期的那么高。先不要提3D电视了,很多人还只是刚刚升级到高清电视阶段。而且PS3绑定3D电视以及几副3D眼镜的价格就达到了几千美金,这确实是一个不小的问题。

  这样看来,3D游戏的普及还有很长的路要走。不过看上去索尼对较低的3D普及率不是那么担心。索尼全球工作室的副总裁Scott Rohde就表示,这种情况就像当年蓝光格式的普及。

  Scott Rohde说:“我并不担心,这只是策略问题。这让我想起了蓝光格式推广时的情景,一切还历历在目。当年人们都在问着同样的一个问题‘我已经拥有这么多DVD光盘了,为什么还要升级新格式’。这时候就需要有人站出来展示这项更具优势的新技术,并告诉他们新技术会慢慢的得到普及。索尼善于推陈出新,我们会让消费者知道,3D Bravia电视不单单是用来观看《美食从天降》这样的3D电影,你同样可以玩转逼真的3D游戏。”

  他接着说:“这让我想起了SCEA CEO Jack Tretton几年前的承诺,3D电视正在全球逐步普及,不光是索尼,其它电视大厂也在积极推广3D电视。之前我们已经将3D游戏引入到了PS3平台,我们正在引领市场走向3D,所以我们并不担心3D普及问题,我们正促使消费者感受3D体验。

索尼:普及3D不是问题

 

(责任编辑:刘斌)
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