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[评测]HD5870交火 “地球人”彪悍游戏本首测

来源:中关村在线
2010年09月20日07:50

 

·如何开启双卡交火 性能是否给力

  对于广大游戏爱好者而言,今年的大作可以用应接不暇来形容,比如《战地2》、《星际争霸2》或者《战锤40K》等等,除了吸引玩家的内容外,精美的画面已成为游戏中一道独特的风景线,同时也对笔记本显卡提出了更高的要求,当以往的中端显卡再也无法满足30FPS的基本要求时,消费者在购买游戏笔记本时更加关注显卡的指标,核心频率、显存规格以及是否被阉割等等。


HD5870交火 “地球人”史上最强本首测

按下鼠标右键进入A卡控制面板即可开启和关闭CrossFireX

  进入Windows 7时代,在上游硬件厂商眼中,其最大的变革就是绑定微软新一代的DirectX API——DirectX 11,在这方面,AMD旗下的产品定位有严格的细分,其中ATI Mobility Radeon HD5800为高端级、ATI Mobility Radeon HD5700为性能级、ATI Mobility Radeon HD5600为主流级,以及入门级的ATI Mobility Radeon HD5400,地球人X8100采用的就是高端级的HD5800系列产品。

HD5870交火 “地球人”史上最强本首测

GPU-Z显卡规格参数

  由上图可见,地球人X8100配备了ATI Mobility Radeon HD5870×2,其拥有40nm工艺制程,流处理单元多达800个,并务实的采用了GDDR5 1GB显存,位宽为高端显卡主流的128Bit,核心频率与显存频率分别为700MHz与1000MHz,同时支持CrossFireX双卡交火,从而在一个侧面提升整机的显示性能。

HD5870交火 “地球人”史上最强本首测

DirectX 11五大新技术

  DirectX 11共可分为五大部分,分别是Tessellation、DirectCompute 11、Shader Modle 5.0、Multi-Threading以及Texture Compression,以实际游戏应用为例,首先,采用多线程处理技术可以明显提升3D图形处理速度,其次,Tessellation细分曲面技术可以充分利用GPU硬件加速,将现有3D模型的三角形拆分得更细小、更细致,从而增加多边形数量,使得游戏图像看起来更加细致、平滑,最后,画面中的滤波、阴影渲染等功能都是由DirectCompute来实现的。

HD5870交火 “地球人”史上最强本首测

3DMARK VANTAGE Entry模式GPU:32295(单卡)

HD5870交火 “地球人”史上最强本首测

3DMARK VANTAGE Entry模式GPU:45016(CrossFireX)

HD5870交火 “地球人”史上最强本首测

3DMARK VANTAGE Entry模式GPU成绩对比

  通过对比可以清楚的看到,在3DMARK VANTAGE的Entry模式中,HD5870×2显卡的GPU成绩最高,GPU成绩达到了45016分,是HD5850显卡的两倍有余,在一些大型3D游戏中我们发现,入门级的HD5450可能将无法流畅运行,中端的HD5650和HD5730可以满足30FPS的标准,HD5850或许能在其基础上开启部分视觉特效,而地球人X8100配备的HD5870×2则可以在1920×1080全高清分辨率下享受高画质所带来的视觉体验。

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(责任编辑:罗园)
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