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·富士通AH530的3D测试与游戏实战
其实在通过EVEREST软件对硬件的检测时,我们不难发现ATI Mobility Radeon HD 550v这款显卡的3D加速器是HD 4650,这是因为这款显卡与上一代显卡HD 4650采用了相同的芯片,只是在频率上有所下降,所以我们也可以将这款显卡看作是HD 4650的降频版。而ATI Mobility Radeon HD 550v同样也是基于55nm工艺所制作,所以这款显卡并不属于ATI最新40nm工艺的HD5000系列,当然也不支持DirectX 11的规范。其的主要参数为流处理器有320个,显存位宽为128bit,显存类型为GDDR3,显存容量为1024MB,GPU核心/显存频率为450MHz/600MHz,并且支持DirectX 10.1和Shader Model 4.1等技术。
3DMark Vantage是业界第一套专门基于微软DirectX10 API接口、Windows Vista操作系统打造的综合性基准测试工具,能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,可以在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。在1024×768分辨率的Entry模式下,富士通AH530的最终测试成绩为8851分,其中GPU的成绩为9725分。从GPU和成绩来看,这款显卡的性能与对手NVIDIA中低端显卡GT 330M非常接近,同时也能应付目前大多数3D游戏,能够丰富我们的影音娱乐生活。
也许3DMark Vantage的测试成绩较为抽象,那还是让游戏来诠释这款独立显卡的性能吧,这样也能够给大家带来最直观的性能表现。我们选择试玩了3D格斗类游戏——《街头霸王4》,首先将游戏设置为1366×768的最佳分辨率,同时根据我们以往针对独立显卡测试的标准设置,我们开启了2X的抗锯齿能力,关闭细节纹理设置,而其它游戏画质的设置均为默认。
由于《街头霸王4》这款游戏中自带有DEMO测试系统,这个系统在自动运行某段游戏后会给硬件评出相应的分数排名。在经过游戏中3场激烈的格斗画面后,我们可以通过上面两张测试成绩看到,在同样的游戏设置下,开启了2X抗锯齿后,富士通AH530的平均帧数为39.00FPS,虽然这个成绩达不到游戏玩家的需求,但对于一般用户来说已经能够基本流畅的运行该游戏了。
另外,当我们关闭抗锯齿能力后,富士通AH530的平均帧数明显大幅度提升,达到了62.39FPS,而这个成绩是能够满足游戏玩家每秒不得低于60FPS的标准,所以一般用户在试玩游戏时,可以根据自己的喜好来设置游戏画质。同时这也说明富士通AH530在3D图形图像方面还是能够满足绝大多数用户的需求。
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