●3D电视原理
3D技术并不神秘,伴随3D几十年的发展史,出现了各种不同的技术实现3D显示,比如最早的红蓝、红绿偏光眼镜,发展到现在IMAX影院采用的偏振式,3D效果越来越理想。而目前最新的3D电视,采用的则是比较适合家庭使用并且效果出色的主动快门式。首先我们先介绍一下这种3D技术。
3D影像因何而生?归结起来就是“视觉移位”。下面我们就从观看世界最重要的--眼睛谈起。人的两眼左右相隔在6厘米左右,这意味着假如你看着一个物体,两只眼睛是从左右两个视点分别观看的。左眼将看到物体的左侧,而右眼则会看到她的中间或右侧。当两眼看到的物体在视网膜上成像时,左右两面的印象合起来,就会得到最后的立体感觉。而这种获得立体感的效应就是“视觉位移”。
而拍摄影像时,只要用两台摄影机模拟左右两眼视差,分别拍摄两条影片,然后将这两条影片同时放映到银幕上,放映时加入必要的技术手段,让观众左眼只能看到左眼图像,右眼只能看到右眼图像。最后两幅图像经过大脑叠合后,我们就能看到具有立体纵深感的画面。 这就是快门式3D的成像原理。
3D电视利用的是主动快门式眼镜实现3D效果,原理也最好理解,拍摄时分别录制了左右眼的画面,在播放时佩戴主动快门式眼镜,控制眼镜的开合,分别让人体分别感知左右眼的图像,从而在大脑中合成3D视觉。这种方式的可视角度广、模仿人眼真实感知的效果最好,被普遍使用在3D电视上。不过主动式有技术门槛,成本也比较高昂。
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