Origin8的Sentinel系列塔防游戏出到第三作了,之前的以火星和地球为题的两款塔防游戏,就有着很不错的销售成绩和评价。那么就来看看这款新的Sentinel系列作品吧。
第三作的Sentinel游戏,在画面表现风格上和前两作相比变化不大。不过游戏的画面引擎其实是更新过的,因此在视觉上给人的感受还是相当不错的,各种细节显得更为细腻。猛烈咆哮的机枪塔、不断震动降低地面敌人速度的地震塔、大面积杀伤地面敌人的榴弹塔、专门对空的导弹塔、攻击强劲的激光塔等等防御建筑,令整个战斗场面显得十分的激烈。而游戏的关卡色调依然还是比较的偏暗色调,给人的感觉有些压抑,但很有战场的肃杀感。另外游戏支持Retina高清画质,可以有更好的视觉体验。音乐的风格变化不大,但是增加了一些不错的新内容,听起来还是不错的。
游戏的玩法和规则就依然还是典型的塔防游戏规则,点击选择建筑拖动释放建造,消灭敌人获得升级资金。这年头相信不知道塔防类游戏怎么玩的人是很少的了。
在本作中的变化主要还是增加了一个指挥官单位,可以在战场上移动防守,还附带一个能力光环。这个单位可以升级提升能力和学习技能(技能学习需要花费在关卡内获得的点数)。被打爆后需要一定的时间才能恢复,再次进行战斗。另外其他的辅助性的单位依然存在,并且还增加了新种类,将可以对防守增加有利的帮助。
同时游戏的防守建筑可以自由组合搭配(新增一个建筑空位需要花费关卡内的点数),辅助单位也是如此。游戏有CAMPAIGN、ENDLESS和CLASSIC三个模式可以挑战,难度则有简单、中等、困难和PSYCHO(直译是精神病人,似乎是挑战神经极限的难度)。同时游戏支持OpenFeint和Game Centre。
如果你对Sentinel系列的前两作都青睐有加的话,那么第三作的Sentinel游戏可就不要错过了,相当的过瘾。一玩起来就放不下手里的小iPhone了。
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