1990年8月8日,世嘉推出了他们的第一款掌机“GameGear(GG)”,这是世嘉为了对抗任天堂的GameBoy而制造的掌机,也许有些接触电玩晚的玩家没有见过,下面配图一张,通过与N-GAGE QD的对比大家可以看出它有多么的“巨大”。
该主机的配置在当时算得上相当强大,因此GameGear在图像、声音和手感上均超过了当时其他的掌机。不过正是由于GameGear采用的彩色液晶屏耗电量巨大、且高性能,所以带来的后果是机身非常笨重,游戏可持续的时间也只有短短的3小时(6节AA电池),远不及当时GB长达8小时的续航时间。
除了自身鲜明的优缺点外,SEGA采用了从Mega Drive(MD)上将各款名作移植的方式让这些作品在Game Gear上推出,这个决策最终导致游戏支援数不足(在日本只出过151款GG平台游戏,且多数为移植作品),最后只好渐渐的淡出市场,虽然GG上的游戏实在少得可怜,却不乏经典,例如索尼克与特尔斯、铁甲威龙、暴力辛迪加、战斧以及女神转生外传等等,另外GG通过外接TV调幅器还能够当成小型电视使用。
Android平台的Gearoid模拟器表现非常好,在开启声音的情况下游戏运行流畅度令人满意,设置中可进行详细的更改,例如键位调整、虚拟键盘位置等等,还能够使用重力感应以及轨迹球控制方向,能够快速保存/读取游戏,功能完整。
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