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不过,2007年苹果iPhone的登场改变了一切,至少是让智能手机领域发生了翻天覆地的变化。这款用户体验前所未有的手机,不仅让智能手机操作系统格局发生了巨变,也带动了手机硬件的全面提升。
尽管从数字而言,苹果iPhone乃至第二代的iPhone 3G硬件水准(默认400MHz、动态533MHz的处理器,128MB的运行内存)都不是顶级的,但是出色的系统性能,以及独特的电容式触摸屏操控方式,让iPhone拥有其他产品无法比拟的流畅性。为何与iPhone竞争,手机制造商和操作系统提供商一方面开始努力改进系统,另一方面也不得不大幅提升硬件水准。
微软率先对iPhone做出回应,于2007年正式发布了Windows Mobile 6.0系统。客观而言,由于具备触摸屏,Windows Mobile系统在iPhone发展初期也借势火了一把,并且一度涌现出了如多普达S1、HTC Diamond、HTC Touch Pro、三星I908等众多经典产品。在核心硬件方面,高端的Windows Mobile手机也超越了iPhone,主频600MHz以上甚至800Mhz的产品屡见不鲜。但是,老旧的系统难以更好地发挥硬件性能,这也导致Windows Mobile最终一败涂地。
而此时的Symbian系统联盟中,尽管也有索尼爱立信公司所支持UIQ平台具备触摸操控的优势,但主流的S60平台依然对触摸屏说“不”。当然,迫于竞争压力,诺基亚也开始大幅提升手机的硬件配置,高端手机的处理器主频逐渐提升到了369MHz、600MHz,由于Symbian系统对硬件要求相对略低,系统的流畅程度有了很大提高。
如果故事就此结束,智能手机市场中苹果iPhone、Symbian系统智能手机以及Windows Mobile系统智能手机三足鼎立,或许会是一个不错的市场格局。然而我们永远不知道下一秒会发生什么事情:就在2008年底,搭载Google公司Android操作系统的T-Mobile G1(HTC Dream)正式发布,这款产品第一次在相似硬件性能的基础上,带来了最接近iPhone的用户体验,而这也为日后智能手机硬件性能又一次飙升埋下了伏笔。
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