游戏掌机给我们的生活带来了很多的快乐,不管是PSP还是NDS,很多朋友都已经拥有了这类电子产品。近期港台媒体报道显示,作为现在最热门的iOS、Android智能系统终端正在抢占电玩掌机市场,对传统的掌机市场造成巨大的冲击。
根据市调公司Flurry针对美国境内的移动设备应用市场所做的统计,发现在大量的匿名受访者中,其中每个月使用高达8万种的应用软件,里面约包含40%以上的游戏内容。
在2009年的游戏设备中,iPhone仅占有5%的市场份额,掌机占有24%的份额,而单机平台占有71%的份额。
到了2010年,随着iPhone和Android系统手机的风行,两项产品在游戏设备中所占份额上升到8%。而随着单机游戏平台体感设备的推出,该平台占有率也上升到了76%,而掌机市场占有率仅剩16%。
如果把游戏设备细分的话,我们可以发现2009年时基本是iPhone、PSP、NDS三分天下。任天堂凭借着旗下的NDS游戏掌机占有高达70%的市场占有率,而iPhone与PSP则分别有19%与11%的市场占有率。
可到了2010年,随着iPhone 4以及大量Android终端的推出,游戏设备市场占有率略有变化。虽然依然以任天堂NDS占有率最高,但数字却下滑至57%,索尼PSP也下滑至9% ,而后势崛起的iOS与Android设备则是拿下34%的市场占有率。
进入2011年,iOS以及Android仍旧在迅速普及,使用这类智能终端进行游戏的人也是越来越多。虽然任天堂已经将旗下最新的裸眼3D掌机3DS发布,索尼也发布了下一代的PSP主机。但可以肯定的是iOS和Android的份额将还会继续提升,这或许给我们带来了游戏掌机时代的一场新的革命。
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