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1.2G双核裸眼3D大屏!HTC EVO 3D抢先评测

来源:PConline 作者:柏原刚 登徒浪子
2011年07月19日10:34
  3D显示原理

  裸眼3D技术叫做“视差屏障技术”或“光屏障技术”,该3D技术的原理和偏振式3D较为类似。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。
双眼看到的像素点不一致,从而产生立体感觉
双眼看到的像素点不一致,从而产生立体感觉

  视差屏障3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。

光屏障式(Barrier)技术
光屏障式(Barrier)技术

  这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。

  2D与3D显示效果对比

  由于3D模式下,会出现光栅阻挡我们的视线,所以光栅也在一定程度降低了屏幕的分辨率,我们通过拍摄同一显示画面可以看到两种模式下分辨率的差异:

3D模式下分辨率下降明显(点击放大)
3D模式下分辨率下降明显(点击放大)

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(责任编辑:张国仁)
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