任务系统设计丰富武器装备
正如我们在此前所介绍的,与传统横版动作类游戏有所不同的是《口袋战士》并没有采用传统的关卡或是自由战斗设计,而是采用了较为罕见的任务制系统。玩家只有在完成了当前所领取的任务后,才能够开启下一任务,继续进行游戏。这款游戏中设计有3大主线任务,其中每个主线任务各自分为12个支线任务。
游戏中设计有3大主线任务
这款游戏中并没有为玩家们提供较为全面的养成要素,我们仅能够通过升级武器装备的方式提升角色能力。《口袋战士》中则提供了丰富的武器装备供玩家选择,其中包括剑、矛、斧、弓以及魔法棒共5中类别的武器,每类武器中还分为物理、或、冰等不同的属性,此外玩家们还能够对武器进行升级。因此在游戏性方面,多种多样的武器装备系统也在一定程度上弥补了这款游戏养成要素较为薄弱的缺憾。
丰富的武器装备
总结:
卡通风格游戏画面、正太与萝莉双主角设定以及轻松的游戏氛围无疑是《口袋战士》最吸引我们的特点,较为容易掌握的全触摸操控以及丰富的武器道具也为这款游戏增添了更多游戏性,同时细节部分有待提升的游戏画面以及战斗节奏较慢等缺点也有待玩家们的适应。不过整体而言,《口袋战士》仍不失为一款适合休闲的横版动作类游戏。
(责任编辑:李双平)