新玩法带来全新体验
我们就从头开始吧,游戏主画面的小老头换成了我们的猫爵士。为了体现和即将上映的电影的互动,游戏中加入了猫爪子和配音除此之外在主界面的右下角还有一个电影站点的链接。
除了电影网站的连接之外,游戏主界面还有三种水果,西瓜代表新游戏,芒果代表储藏室也就是收藏我们解锁出来的那些刀和背景的地方最后是草莓代表的附加功能。
那我们就先从新游戏开始吧,看看新游戏的玩法和之前有什么不同之处吧。切开代表新游戏的西瓜之后就来到了游戏模式选择画面,和之前的“经典、接机、限时”有所区别的是这次仅有生存和闯关模式两种,
生存模式和之前的经典模式类似,三格生命值、可以进行水果连切加分、避免切一次就会GameOver的炸弹。当然变化还是有的,右上角的三格生命从叉子变成了桃心、同时有戏中还加入了三种新的水果,一种是西红柿一种是杏(笔者目测应该是还有一个就是图中的魔法豌豆,在满血时切开它会增加25的积分如果在非满血时切开它则会补充一格血。
在最后的游戏得分界面中我们不但可以看到自己的分数还能够在全世界的排行榜中看到自己的排名,由于是刚上架的游戏笔者依靠317分的成绩依旧排在了25名的位置,在笔者所有的GameCenter的好友中也是高居首位的。
除了之前提到的生存模式之外新版的水果忍着还提供了一种冒险模式,当然最后也是要比谁的得分最高。在冒险模式中会有三个关卡,每个关卡会随机提供四种小游戏,如果顺利完成小游戏我们会通往下一关如果没有按时完成任务则会扣除一格生命值。
在冒险模式中每一关的小游戏都是随机的,每个小游戏都会有一个时间限制,只有在限定的时间内完成相应的任务才行。
在我们每完成一个小游戏之后都会有一个判定以及成绩累加界面,这个判定是通过我们切过的水果数、连接数和反应时间来决定此小游戏的得分。
在最后的BOSS关卡中会出现一匹被绳子吊着的好像是手工艺品的马,我们只需在上面疯狂的滑动即可,没滑动一定的次数这匹马即会爆炸变小,这个跟前一个版本中的石榴很像,只要我们奋力切就可以了。
经过短暂的试玩之后笔者觉得这个游戏一定会像它的上一代一样长期霸占付费软件排行版首位很长一段时间。本来以为没有玩头的水果忍者在“半块砖”开发者的努力下又焕发了生机,在iOS游戏的里程碑上一定会有它的存在,笔者推荐大家前往App Store购买体验。
(责任编辑:程璐)