【名为四核 实为五核 Tegra3架构解析】
尽管大家普遍将Tegra 3称为四核处理器,但实际上,Tegra 3本身却是五核设计,从下面的架构图中可以看到,在最具战斗力的四个处理器核心之外,还有一个名为“companion”(伴核)的处理器核心。根据NVIDIA的官方资料 伴核与四个主核心一样,同为Cortex-A9架构,基于台积电40nm工艺,性能也颇为强悍,那为什么NVIDIA要让该核游离在四个主核之外呢?
NVIDIA Tegra 3实际上是五核设计 包括一个伴核
原因是这颗伴核本身采用了独特的制造工艺,台积电本身提供多种半导体制造方案,伴核采用的是低能效、但在低能耗时就有不错性能的制造工艺;而四个主核则采用高能效、在高能耗下有着高性能的制造工艺。下图直观的反映出了两种采用不同工艺的处理器的特点:
NVIDIA Tegra 3伴核和主核采用不同的生产工艺
因此,NVIDIA提出了在高性能和低能耗之间的一个折衷方案,即vSMP动态均衡多核调节技术,该技术允许Tegra 3在不同情况下采用不同的处理方案:在对性能要求比较低,例如待机、视频播放(主要工作在GPU)时,使用伴核;在玩普通游戏、浏览网页、加载Flash等情况下使用单核或者双核;而只有在运行大型3D游戏、进行视频音频剪辑时才会四核满载运行。
只有在运行大型3D游戏、进行视频音频剪辑时才会四核满载运行
NVIDIA提出了在高性能和低能耗之间的一个折衷方案 即vSMP动态均衡多核调节技术
从理论上来讲,五核设计确实可以兼顾高性能和低能耗,但用到实际中,包括伴核到多核的切换速度、系统端特别是谷歌Android操作系统对多核的优化、数据传输等方面都可能存在问题。而NVIDIA也在官方技术资料里也谈到了不少挑战,包括从伴核切换到多核时可能出现的诸多问题,不过现在Tegra 3处理器发布在即,正式产品也即将上市,这些问题应已经很好的解决才是。
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