概括以上的内容,我们可以给iCloud定义为集成云存储、云计算、云搜索的平台,苹果对于前期的公司战略是侧重于移动终端,从数据上看,苹果的移动设备占据公司整个产品线的70%份额,当然苹果的野心并不仅与此,当音乐、电影、办公等主流应用领域用户形成规模后,用户的需求将会不断增加,而苹果传统的增值服务也会相应跟上,就像当初打造App Store一样。
对于社交领域来说苹果还从未尝试过,这种在新兴移动网络体制下诞生的模式对于苹果用户来说在适合不过了,而目前仅仅有iMessage、Find My Phone和Find My Friend这几款简单的应用,对于社交网络与应用来说,用户对于终端和平台依赖程度非常高,而苹果的用户群恰恰符合这些特征,缺少的只是一个成熟的平台,而iCloud已经逐渐有了一些社交化功能的影子,趁时机成熟后将该功能扩大化,苹果就可以完全进军社交领域。
很多人在购买iPhone/iPad是因为想要玩游戏,非常直白的想法,在国外苹果New iPad以及iPhone 4S已经完全支持4E网络,高速的网络让手机游戏有产生了新“玩法”,通过地理位置、AR实境技术将不一样的游戏体验带给用户,而未来手机网络游戏肯定会成主流,苹果将iCloud与Game Center紧密结合后涉足网游的情况也不是不可能,而与第三方游戏厂商的合作也会给苹果带来不少的利润。
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