3DMark06测试(左:1024×768 右:1280×768)
东芝P800采用了GT630M独立显卡虽然贵为6系列显卡,但它的实际性能却并不能和GT650M开普勒显卡相提并论,3Dmark默认分辨率的跑分为7401,要比新一代IVB平台处理器所配备的HD4000处理器性能要好一些。
3DMARK 06得分对比 | ||||||
显卡型号 | 参考分数 | |||||
NVIDIA GeForce 610M | 5736 | |||||
NVIDIA GeForce GT520M | 5994 | |||||
NVIDIA GeForce GT540M | 8768 | |||||
NVIDIA GeForce GT630M | 7401 | |||||
AMD Redeon HD 6470M | 4223 | |||||
AMD Redeon HD 6630M | 7113 | |||||
AMD Redeon HD 6650M | 8045 | |||||
AMD Redeon HD 7470M | 4159 | |||||
intel HD Graphics 3000 | 4346 | |||||
intel HD Graphics 4000 | 5995 |
3DMark Vantage图形性能测试
3DMark 11图形性能测试
● 3D API:DX9.0c
测试游戏:使命召唤8
《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,在一般场景下的运行相当顺畅,只是在特效较多的情境下会出现一定的卡顿现象。
● 3D API:DX9.0c
测试游戏:街头霸王4
对于DX9的《街头霸王4》来说,最终成绩达到了59.60的高帧数,之所以没有突破60帧是因为打开了垂直同步,不然会得到更高的分数,同时也可以看到GT630M独显对于这类的游戏可以完全胜任。
● 3D API:DX10
测试游戏:生化危机5
《生化危机5》的测试结果也是比较不错的,在游戏过程中,画面十分流畅,成绩一直维持在在很高的水准上,对于DX10的游戏GT630M也是可以应对自如的。
■ 3D API:DX11
测试游戏:失落星球2
从DX11的《失落星球2》游戏进程来看,还是很流畅的,并没有出现特别明显的卡顿现象,测试时的分辨率为1366×768,对于GT630M独显可以跑到这样的分数已经算很不错了。
[上一页] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [下一页] |
我来说两句排行榜