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N.O.V.A.3的画面在经历了新的革新后达到了一个新的高度,在新作中,它依然没有采用Unreal、Unity引擎制作画面,而是继续保持着使用Gameloft自家开发的引擎,有很多玩家都对Gameloft的这个做法表示不满。
N.O.V.A.3的战场转移到地球后,对于环境的描绘会更加复杂,但是Gameloft并没有让小编我失望,对于环境的描绘,游戏中的地形以及地面细节设计的十分逼真。人物以及枪械等金属材质的制作上完美的体现出了逼真的金属质感,整个画面的表现真的让小编我感到十分惊讶!
当然,作为一款科幻级的第一人称射击游戏,特效画面也不在少数,在被击中后,整个画面会出现一个模糊的特效,在模糊的特效下,画面的细节表现依旧出色,这种朦胧的科技感体现的淋漓尽致!
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