可能是由于手机屏幕的原因,即时战略(RTS)这个在PC上大红大紫的游戏类型并没有在手机上太过流行,不过对于屏幕尺寸更大的iPad来说,玩RTS游戏就要比手机享受得多了,屏幕大了手指定位更加准确,但在iPad上目前的状况还是RTS游戏作品太少。今天介绍的秋战就算是iPad上RTS游戏的佼佼者了,这款游戏无论是画面还是玩法都格外吸引眼球,现在我们就为大家带来秋战这款游戏的试玩体验。
秋战首先吸引你的一定是那浓浓的水墨风,这样的游戏画面让我一下想起了光荣经典的策略游戏三国志11,但是在iPad上用手指玩比摸着鼠标更有“触感”,更有指点江山的感觉,这款游戏如果能够成功,那水墨画般的游戏风格就为它拉了50%的选票。
游戏在操作方面,也充分考虑了手指操作,废弃了鼠标上的圈地方式,而改用了画圈圈的方式,与游戏的风格相得益彰。游戏是以部队为单位的,同时兵种之间也有相克一说,在战斗时我们也要充分考虑到兵种相克的因素,以优势兵种来磕敌人的软肋。
游戏中的兵种也有着各自的技能,骑兵的冲锋技能可以迅速接近敌人,并给与打击,而弓兵可以负责我方的建筑。这样的操作模式与PC上的RTS类游戏基本吻合。
游戏并非无可挑剔,笔者在试玩时就觉得游戏的节奏还是有些慢,让游戏的爽快感大打折扣,其次,游戏中部队一旦交火就很难再调配,PC上的微操流到了iPad上就不那么灵了,不过游戏还是很好的体现了RTS游戏的精髓,在这一点上,难有其他作品能达到秋战的高度。
作为一款iPad上罕见的RTS作品,秋战的整体素质还是很过硬的,尤其是游戏的水墨画面风格配合手指操作,会给人很强的代入感,同时技能的效果也非常到位,只不过在个别地方还是存在瑕疵。秋战的出现给移动设备上的RTS游戏定了一个基调,作为开发商,不应该盲目的去移植PC上的RTS作品,而应该走出触控设备RTS自己的路,在这方面,秋战做得很不错。
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